Mac向けの非常に優れたAS3およびMXMLエディターをいくつかお勧めできますか?
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05-07-2019 - |
質問
WindowsからMacに切り替えたばかりで、Windows専用のツールを置き換えるためのいくつかのツールを見つける必要があります。私は長年使用してきたFlashDevelopに最も精通していますが、それはWindowsのみです。 SEPYは放棄されたようで、FlashIDEのエディターは弱いようです。FDTやFlexBuilderを今すぐ購入したくありません。
ASカスタムボタンまたはホットキーを備えたpython。また、軽量であり、Eclipse / FlexBuilder / FDTのような独自のプロジェクトフォルダー/管理を使用することについてあまり強引でなければ、それは素晴らしいことです。多くの場合、単一のAS3ファイルまたはMXMLファイルを作成するだけでよく、プロジェクトのセットアップ時間や、プロジェクトメタデータファイルが散らばる独自のフォルダーが好きではありません。Mac向けの優れたAS3およびMXMLエディターをいくつかお勧めできますか?
解決
Textmateはあなたのやつです。非常に軽量で、素敵なプラグインと「バンドル」を搭載して無限にカスタマイズ可能(構文、オートコンプリート、スニペット、マクロ、コマンド)。 antやmxmlcなどを追加するAS3バンドルもあります。カスタムカラーハイライトを作成するのもとても楽しいです。すべての人向けではありませんが、間違いなく非常に軽量です(IDEを期待しないでください)が、しばらくの間作業すると、Macユーザーのお気に入りの1つである理由がわかります。
編集:
Codaは、Panic(MacのデファクトFTPプログラムであるTransmit FTPのメーカー)によるセクシーな小さなアプリで、CSSエディター、テキストエディター、ターミナルウィンドウ、FTPなどを1つのタブパネルアプリケーションにラップします。私は個人的には各部門であまりにも細かすぎていることを発見しましたが、それがあなたのニーズに合っていれば全体的に素晴らしいアプリケーションになります。私はそれを使用し、それを愛している少数のプログラマーとプロジェクトマネージャーを知っています。
また、Xcode(無料のMac開発IDE)はAS3で動作するように非常にうまく構成できます。私は最近Objective-Cでそれを使って開発しており、コード補完とヒントは素晴らしいです。 AS3で次のようなロッキングを取得できる場合、それはかなり悪いことです。
http://blog.joshbuhler.com/xcodeflex/
and
http://opencode.forabettertoday.org/?p=3
それ以外の選択肢は、FlashDevelopがMacに登場するまでかなり制限されています。 Flashのエディターを使用することは確かにオプションではないことを知っています!彼らは次のフラッシュにそれを含めないかもしれません! ;)
他のヒント
疑いの影のないFDT。どのプラットフォームでも最高のASエディターです。
TextMate 2をお勧めします。以前のバージョンは有料アプリでしたが、今回は無料になりました。 バンドル設定からAS3機能を追加できます。