どのように描画可能資源からバイト配列を取得しますか?
質問
I?/私の解像度にあるJPEG画像から描画可能ファイルをバイト配列を取得したいと思います。
ん誰行う方法を知っているしてください?
解決
のGet AビットマップのdecodeResource(android.content.res.Resources, int)
そして、どちらかByteArrayOutputStream()またはcopyPixelsToBufferにそれを圧縮し、バッファからあなたの配列を取得します。
http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html の
他のヒント
Drawable drawable;
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);
byte[] bitmapdata = stream.toByteArray();
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
mPhoto.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG /* FileType */,
100 /* Ratio */, stream);
HTH!
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