質問

最近では、読みつのアジャイル手法およびXPです。私は少し戸惑っている慣行に関わる極限プラグインです。

より正確には:Wikipedia報告12慣行った為と考えているの"クラシック"です。

両方のケントベック、ロンJeffries示13慣行きのリンク下部のwikipediaページの"Extreme Programming"実務できないのでポストをこちらから私は新しいユーザーのスタックオーバーフロー) この ュケントベックの"XPの説明"(第2版)報告20以上多少異なる。

として全くの初心者の話題(原則として全くの初心者プログラマーとして)いする啓発に関するものとする。私の印象では、こうすべきであるベックの本の第二弾が記されて数年後。出すことはできなかったが探しもしくは資料に基づきます。

役に立ちましたか?

解決

最初の版"XPの説明があった。

第二版は、実践を切り替えられるようにした:あて名変更または併合をもつものがあり、削除された(暗喩)とし、その結果については:十三次、ブンイレブン系です。

下の"初版の実践"で話題のページで、オリジナルリストの十二の実践とどのように表示されます。

を読みながら、確実に人々の差別化を図XPおよびXP2e(XP秒である必要はありません。

が、原則、初版と第一つの紹介をしました。

他のヒント

で説明されているように アジャイルに関するブログ "https://manojgupta2000.wordpress.com/2010/05/19/agile-project-management-brief-introduction「、次の方法があります

  • スクラム:
  • 結晶:
  • 機能駆動型開発:
  • リーン開発:
  • 動的システム開発方法論(DSDM):
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