質問

すべてのタイプのテキストアラインメントを使用して、下線付きのマルチリンテキストを描画する必要があります。フォーラムで検索しましたが、次のような結果が得られました。

http://davidjhinson.wordpress.com/2009/11/26/underline-text-on-the-iphone/

http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=561572

しかし、すべてがシングルラインのみのテキストを描画します。マルチラインテキストがありますが。テキストのアライメントが中心になった場合、状況はさらに悪化します。私は検索し、iPhone-SDK-3.2では、テキストを(テキストの下線を引くためのコアテキスト属性がいくつかあるが、それをどのように使用するかわからないことがわかりました。私がこれらを使用する場合、私の問題は完全に解決されません。

私もテキストを描く必要があるので。

これについて考えている人なら誰でも助けてください。

役に立ちましたか?

解決

これはどうですか。これは、最適化が必要な場合、皆さんが考えていることを私に適していますか?

CGContextSetFillColorWithColor(c, [[UIColor blackColor] CGColor]);          //THE TEXT COLOR OF THE STRING TO BE DRAWN.

            UIFont *fontName = [UIFont fontWithStyle:@"Arial-BoldMT" andFontSize:13];

            if(FontOverLayUnderLine || FontOverLayStrikeThrough){

                NSArray *stringsArray = [textString componentsSeparatedByCharactersInSet:[NSCharacterSet newlineCharacterSet]];
                CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [appDel.textDisplayStyle.fillColor CGColor]);
                CGContextSetLineWidth(c, 1.0);
                CGSize stringSize;
                NSString *stringToDraw;
                for (int i = 0 ; i < [stringsArray count]; i++) {

                    stringToDraw = [stringsArray objectAtIndex:i];

                    if(![[stringToDraw stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]] isEqualToString:@""]){

                        stringSize = [stringToDraw sizeWithFont:fontName forWidth:rect.size.width lineBreakMode:UILineBreakModeCharacterWrap];

                        float x = rect.origin.x + (rect.size.width-stringSize.width)/2 + 7;
                        float y = 4 + stringSize.height*i;

                        [stringToDraw drawAtPoint:CGPointMake(x, y) forWidth:stringSize.width withFont:fontName lineBreakMode:UILineBreakModeCharacterWrap];

                        if(FontOverLayUnderLine)
                            y += (1.05) * stringSize.height*i +1;
                        else
                            y += (stringSize.height/2)+1;

                        CGContextMoveToPoint(c, x, y);
                        CGContextAddLineToPoint(c, x+stringSize.width, y);
                        CGContextStrokePath(c);
                    }
                }

            }

これがすべての人にとってうまくいくことを願っています。

ありがとう、

マドップ

他のヒント

コアテキストを使用します。

私は検索し、iPhone-SDK-3.2では、テキストを(テキストの下線を引くためのコアテキスト属性がいくつかあるが、それをどのように使用するかわからないことがわかりました。

それが何なのか ドキュメント のためです。

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