AS3オブジェクト指向のGUIデザイン
-
05-07-2019 - |
質問
GUIを備えた小さなFlashゲームを作成しようとしています。これは基本的に、プレイヤーがタワーディフェンスゲームのような特定のアイテムを選択できるメニューです。
GUIをシングルトンにすることは良い考えでしょうか?明らかに、GUIクラスのインスタンスは1つしか存在できないからです。
もっと良い方法はありますか?
解決
私の意見では、システムの残りの部分はGUIについて知らないはずなので、それをシングルトンにすることは無意味です。ビュー(GUI)は、現在の状態を表示するために、ある種のモデルにバインドする必要があります。
一般に、シングルトンを完全に回避することをお勧めします。
モデルにバインドするということは、そのようなことを意味します:
class MyGUI
{
...
public function set game(g:Game):void {
g.addEventListener('pointsChanged', function(e:Event):void {
ptsLabel.text = g.points.toString() + " points";
})
}
}
class Game extends EventDispatcher
{
private var _points:int = 0;
public function get points():int {
return _points;
}
public function set points(points:int):void {
_points = points;
dispatchEvent(new Event('pointsChanged'));
}
}
所属していません StackOverflow