質問

簡単なケースを考えてみましょう

public class Test {
  public String myString;
}

myString をシリアル化するときに XmlSerializer に Base64 エンコードするように指示する方法はありますか?

役に立ちましたか?

解決

単に byte [] プロパティに設定すると、Base64で自動的にエンコードされます:

public class Test {
  public byte[] MyProperty {get;set;}

  public void SetMyProperty(string text)
  {
      MyProperty = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(text);
  }
}

Test test = new Test();
test. SetMyProperty("123456789123456789");

出力:

<MyProperty>MQAyADMANAA1ADYANwA4ADkAMQAyADMANAA1ADYANwA4ADkA</MyProperty>

ここをデコードしてみてください)

残念ながら、MyPropertyをプライベートにし、 System.Xml.Serialization でシリアル化する方法(私が知っていること)はありません。

他のヒント

Base64 変換者 バイナリ データを文字列に変換します。文字列内のデータを Base64 エンコードしたい場合は、まずバイト配列にエンコードする必要があります。を使用して Encoding.UTF.GetBytes(myString).

これにより、そもそもなぜこれを行う必要があるのか​​という疑問が生じます。Base 64 を使用する必要がある場合、最初からテキスト データを本当に持っていると確信していますか?

Jon Grantの有用な提案に従って、必要なBase64エンコーディングをカプセル化するBase64String型を実装しました。

public class Base64String: IXmlSerializable
{
    private string value;

    public Base64String() { } 

    public Base64String(string value)
    {
        this.value = value;
    }

    public string Value
    {
        get { return value; }
        set { this.value = value; }
    }

    public static implicit operator string(Base64String x)
    {
        return x.ToString();
    }

    public static implicit operator Base64String(string x)
    {
        return new Base64String(x);
    }

    public override string ToString()
    {
        return value;
    }

    #region IXmlSerializable Members

    public System.Xml.Schema.XmlSchema GetSchema()
    {
        return null;
    }

    public void ReadXml(System.Xml.XmlReader reader)
    {
        MemoryStream ms = null;
        byte[] buffer = new byte[256];
        int bytesRead;

        while ((bytesRead = reader.ReadElementContentAsBase64(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
        {
            if (ms == null) 
                ms = new MemoryStream(bytesRead);

            ms.Write(buffer, 0, bytesRead);
        }

        if (ms != null)
            value = System.Text.UnicodeEncoding.Unicode.GetString(ms.ToArray());
    }

    public void WriteXml(System.Xml.XmlWriter writer)
    {
        if (!string.IsNullOrEmpty(value))
        {
            byte[] rawData = Encoding.Unicode.GetBytes(value);
            writer.WriteBase64(rawData, 0, rawData.Length); 
        }
    }

    static public string EncodeTo64(string toEncode)
    {
        byte[] toEncodeAsBytes
              = System.Text.UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes(toEncode);
        string returnValue
              = System.Convert.ToBase64String(toEncodeAsBytes);
        return returnValue;
    }

    static public string DecodeFrom64(string encodedData)
    {
        byte[] encodedDataAsBytes
            = System.Convert.FromBase64String(encodedData);
        string returnValue =
           System.Text.UnicodeEncoding.Unicode.GetString(encodedDataAsBytes);
        return returnValue;
    }

    #endregion
}

そして、次のようなタイプを使用できます:

static void Main(string[] args)
{
    Foo foo = new Foo();
    foo.Field1 = "Pluto";
    foo.Field2 = "Pippo";
    foo.Field3 = "Topolino";
    foo.Field4 = "Paperino";

    XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Foo));
    ser.Serialize(Console.Out, foo);
    Console.ReadLine();
}

[XmlRoot("Sample")]
public class Foo
{   
    public Foo() { }

    [XmlElement("Alfa_64")]
    public Base64String Field1;

    [XmlElement("Beta")]
    public string Field2;

    [XmlElement("Gamma_64")]
    public Base64String Field3;

    [XmlElement("Delta_64")]
    public Base64String Field4;
}

文字列をBase64値として保存し、get句でそれをデコードするプロパティを設定します。

XmlSerializer クラスからの出力を変更する唯一のサポートされている方法は、特別な隠しプロパティなどのようないハックなしで IXmlSerializable インターフェースを実装することです。

IXmlSerializable を実装し、エンコードされた文字列を書き出す Base64String クラスを定義することで、クラス全体のシリアル化コードを記述する必要がなくなります。演算子を定義して、暗黙的にキャスト可能にする文字列であり、通常の文字列とほとんど同じように機能します。

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