質問

Androidデバイスからデスクトップアプリケーションにメッセージを転送したいと思います。私の質問は、インターネット接続を使用せずにAndroid WiFiデバイスをデスクトップWiFiデバイスに接続できることです。 Bluetoothのように使用したいです。これは可能ですか?可能であれば、どうすれば実装できますか?

Amit Thaperに感謝します

役に立ちましたか?

解決

Mreicheltの提案の実装です。同じ問題が発生したときにこれを調べて、ソリューションの実装を投稿するだけだと思いました。本当に簡単です。また、Androidデバイスからの着信要求を聴くJavaサーバーも構築しました(主にデバッグ用)。これがワイヤレス上に物を送信するコードです:

import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.ContentValues;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;


public class SMSConnection {
        /* The socket to the server */
    private Socket connection;

    /* Streams for reading and writing the socket */
    private BufferedReader fromServer;
    private DataOutputStream toServer;

    /* application context */
    Context mCtx;

    private static final String CRLF = "\r\n";

    /* Create an SMSConnection object. Create the socket and the 
       associated streams. Initialize SMS connection. */
    public SMSConnection(Context ctx) throws IOException {
        mCtx=ctx;
        this.open();
        /* may anticipate problems with readers being initialized before connection is opened? */
        fromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));
        toServer = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());
    }

    public boolean open(String host, int port) {
        try {
            connection = new Socket(host, port);
            return true;
        } catch(IOException e) {
            Log.v("smswifi", "cannot open connection: " + e.toString());
        }
        return false;
    }

    /* Close the connection. */
    public void close() {
        try {
            connection.close();
        } catch (IOException e) {
            Log.v("smswifi","Unable to close connection: " + e.toString());
        }
    }

    /* Send an SMS command to the server. Check that the reply code
       is what is is supposed to be according to RFC 821. */
    public void sendCommand(String command) throws IOException {

        /* Write command to server. */
        this.toServer.writeBytes(command+this.CRLF);

        /* read reply */
        String reply = this.fromServer.readLine();
    }
}

これは、接続クラスの基本的なスケルトンです。クラスをインスタンス化するだけで、ホストとポートで作成したインスタンスで開くように呼び出します(完了したら、接続を閉じることを忘れないでください)、SendCommandの本体を好みに変更できます。例として、関数本文に読み取り/書き込み操作を含めました。

以下は、接続用にリッスンし、各リクエストを処理するスレッドをスポーンするリモートマシンでサーバーを実行するコードです。上記のコードと簡単にやり取りする(または使用)。

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

public final class smsd {
    ///////MEMBER VARIABLES
    ServerSocket server=null;
    Socket client=null;

    ///////MEMBER FUNCTIONS
    public boolean createSocket(int port) {
        try{
            server = new ServerSocket(port);
            } catch (IOException e) {
            System.out.println("Could not listen on port "+port);
            System.exit(-1);
        }
        return true;
    }

    public boolean listenSocket(){
        try{
            client = server.accept();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("Accept failed: ");
            System.exit(-1);
        }
        return true;
    }

    public static void main(String argv[]) throws Exception {
        //
        smsd mySock=new smsd();

        //establish the listen socket
        mySock.createSocket(3005);
        while(true) {
            if(mySock.listenSocket()) {
                //make new thread
                // Construct an object to process the SMS request message.
                SMSRequest request = new SMSRequest(mySock.client);

                // Create a new thread to process the request.
                Thread thread = new Thread(request);

                // Start the thread.
                thread.start();
            }
        }

        //process SMS service requests in an infinite loop

    }
///////////end class smsd/////////
}


final class SMSRequest implements Runnable {
    //
    final static String CRLF = "\r\n";
    Socket socket;

    // Constructor
    public SMSRequest(Socket socket) throws Exception 
    {
        this.socket = socket;
    }

    // Implement the run() method of the Runnable interface.
    public void run()
    {
        try {
            processRequest();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }
    }

    private static void sendBytes(FileInputStream fis, OutputStream os) throws Exception
        {
           // Construct a 1K buffer to hold bytes on their way to the socket.
           byte[] buffer = new byte[1024];
           int bytes = 0;

           // Copy requested file into the socket's output stream.
           while((bytes = fis.read(buffer)) != -1 ) {
              os.write(buffer, 0, bytes);
           }
        }

    private void processRequest() throws Exception
    {
        // Get a reference to the socket's input and output streams.
        InputStream is = this.socket.getInputStream();
        DataOutputStream os = new DataOutputStream(this.socket.getOutputStream());

        // Set up input stream filters.
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

        // Get the request line of the SMS request message.
        String requestLine = br.readLine();

        //print message to screen
        System.out.println(requestLine);

        //send a reply
        os.writeBytes("200");

        // Close streams and socket.
        os.close();
        br.close();
        socket.close();
    }
}

NB4NAMINGCONVENTIONS。

ほとんど忘れていました。ワイヤレスを使用するには、これらの権限をAndroidManifest.xmlのタグ内に設定する必要があります。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

他のヒント

これは、両方のデバイスが同じWiFiネットワークを使用しており、互いにpingすることができる場合、簡単に可能です。デスクトップにJavaアプリケーションを作成するだけで、 ServerSocket. 。その後、Aを開くことができます Socket デスクトップのIPアドレスを使用してAndroidアプリで OutputStream.

Amitは、ワイヤレスを使用してマシンを直接互いに接続することに言及していると思います。

現在、WiFi-Direct仕様の開発があり、アクセスポイントのプラグインプレイセットアップを可能にします。現在、この問題は、他のマシンが接続を確立できるAPであることを確認することです。

これがアドホックネットワークにどのように関連するかに興味があります。解決策はありませんが、この質問にもかなり興味があります! (これがあなたの質問であると仮定すると)。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top