質問

イベントが発生するまでプログラムをスリープ状態にする方法はありますが、それをキューから外さないようにしますか?

http://www.pygame.orgと同様/docs/ref/event.html#pygame.event.wait

またはpygame.event.waitを使用してから、そのイベントをキューに戻す必要がありますか?

明確にするために、イベントが発生したときにそのイベントが何であるかを知る必要はありません。イベントが発生したことだけです。

役に立ちましたか?

解決

提案したことを実行して、キューにポストする必要があります。順序が重要な場合(多くの場合)、既に取得したイベントの独自のキューを保持し、イベントの処理を通常どおり開始する場合は、pygameのキューを空にする前に独自のリストを最初に処理します。

イベントが発生したことを知りたいが、それを処理したくないのはなぜか迷っています。

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