質問

私はまだ Python と PyQt4 を学習中ですが、「Harvest」ボタンを押しても GUI ウィンドウに何も表示されないようです。信号とスロットに関する知識が不足していることを太字で強調しました。

更新されたコード:

import sys, random, sqlite3, os
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4 import QtGui, QtCore
from geodesic import Ui_MainWindow

class gameWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(gameWindow, self).__init__(parent)
        QtGui.QMainWindow.__init__(self)
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)

        buttonHarvest = QPushButton("Harvest") #Create the harvest button - but QT Designer made it?
        buttonMining = QPushButton("Mining") # Create the mining button - but QT Designer made it?
        self.label = QLabel("Example") # Set the empty label that's not showing

        self.connect(buttonHarvest, SIGNAL("clicked()"), self.skillHarvest) #Gets from def skillHarvest
        self.setWindowTitle("Geodesic")
        # Next -------------------------------------------------------------------------------------
        self.connect(buttonMining, SIGNAL("clicked()"), self.skillMining) #Gets from def skillMining

    def skillHarvest(self):
        harvest = "You find some roots."
        self.label.setText(harvest)

    def skillMining(self):
        mining = "You found some gold."
        self.label.setText(mining)

app = QApplication(sys.argv)
showWindow = gameWindow()
showWindow.show()
app.exec_()
役に立ちましたか?

解決 2

解決済み:

import sys, random, sqlite3, os
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4 import QtGui, QtCore
from geodesic import Ui_MainWindow

class gameWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(gameWindow, self).__init__(parent)
        QtGui.QMainWindow.__init__(self)
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)

        buttonHarvest = self.ui.buttonHarvest
        buttonMining = self.ui.buttonMining
        #showLabel = self.ui.label

        self.connect(buttonHarvest, SIGNAL("clicked()"), self.onButtonHarvest)
        # Next
        self.connect(buttonMining, SIGNAL("clicked()"), self.onButtonMining)

    def onButtonHarvest(self):
        harvest = "You find some roots."
        showLabel = self.ui.label
        showLabel.setText(harvest)

    def onButtonMining(self):
        mining = "You found some gold."
        showLabel = self.ui.label
        showLabel.setText(mining)

app = QApplication(sys.argv)
showWindow = gameWindow()
showWindow.show()
app.exec_()

他のヒント

メソッド「one」の定義がひどくインデントされているように思えます。

サンプルでは、​​これは TestApp のサブ関数として宣言されています。初期化() なので、外部から one() を呼び出すことはできません。one() の定義のインデントを解除して、クラス TestApp のメソッドにしてみます。

参考までに、スロットへの信号の接続には、より多くの「pythonic」を使用できます。フォーム:

buttonHarvest.clicked.connect(self.onButtonHarvest)
buttonMining.clicked.connect(self.onButtonMining)

次のようになります:

widget.signal.connect(slot)

詳細情報は、こちら

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