質問

誰もがUDPソケットを介してデータを送受信するための、使いやすく、高速で信頼性の高いC ++ APIを推奨できますか?たぶん、マルチプレイヤーゲームを対象としたものでしょうか?

役に立ちましたか?

解決

Raknetは驚くほど優れています。これがunity3dのような商用エンジンのネットワーキングの基礎です。 http://www.jenkinssoftware.com

他のヒント

これはゲーム専用ではありませんが、金属に行き着いてUDPで独自のプロトコルを実装したい場合は、 Boost.Asio は本当に素晴らしい。

enet はニーズに合っています

  • シンプル
  • 高速
  • 信頼できるUDP
  • リアルタイムのマルチプレイヤーゲーム向け

ただし、オブジェクト指向ではありません。

この質問への回答をご覧ください:信頼できるUDPが必要な場合、何を使用しますか?。私はクライアント用にC ++バージョンのENet(C APIを使用)を開発し、それをゲームミドルウェア製品の基礎として使用しています。

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