C#でファイルを解凍するためのライブラリ/ APIを推奨する[非公開]

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1023476

  •  06-07-2019
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質問

C#には組み込みのライブラリ/ APIがないように見え、zipファイルを解凍します。 .Net 3.5 + VSTS 2008 + C#で動作してzipファイルを解凍し、すべてのファイルを特定のフォルダーに抽出できる無料の(より良いオープンソース)ライブラリ/ APIを探しています。

推奨されるライブラリ/ APIまたはサンプルはありますか?

役に立ちましたか?

解決

GPL

http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/

ORより制限の少ないMs-PL

http://www.codeplex.com/DotNetZip

この回答を完了するには、.netフレームワークにがありますZipPackage あまり成功しませんでした。

他のヒント

ファイルの内容をフォルダーに解凍するだけで、Windowsでのみ実行することがわかっている場合は、Windows Shellオブジェクトを使用できます。この例ではFramework 4.0の dynamic を使用しましたが、 Type.InvokeMember を使用して同じ結果を得ることができます。

dynamic shellApplication = Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("Shell.Application"));

dynamic compressedFolderContents = shellApplication.NameSpace(sourceFile).Items;
dynamic destinationFolder = shellApplication.NameSpace(destinationPath);

destinationFolder.CopyHere(compressedFolderContents);

FILEOP_FLAGS を使用して、の動作を制御できます。 CopyHere メソッド。

DotNetZip は簡単に使用できます。これが解凍サンプルです

using (var zip = Ionic.Zip.ZipFile.Read("archive.zip"))
{
   zip.ExtractAll("unpack-directory");
}

抽出するエントリを選択する場合、パスワードがある場合、または抽出されたファイルのパス名などを制御する場合など、より複雑なニーズがある場合は、多くのオプション。その他の例については、ヘルプファイルを確認してください。

DotNetZipは無料でオープンソースです。

過去には、 DotNetZip (MS-PL)、 SharpZipLib (GPL)、および 7#ZIP SDK for C#(パブリックドメイン)。それらはすべてうまく機能し、オープンソースです。

この状況ではDotNetZipを選択します。これは C#のサンプルコードです。サンプルページ

using (ZipFile zip = ZipFile.Read(ExistingZipFile))
{
  foreach (ZipEntry e in zip)
  {
    e.Extract(TargetDirectory);
  }
}

私の小さなライブラリをご覧ください: http://zipstorer.codeplex.com

7-zip圧縮を使用する場合は、Peter Brombergの EggheadCafeの記事。注意:c#の LZMAソースコードにはxmlコメントがありません(実際、コメントはほとんどありませんまったく)。

外部コンポーネントを使用したくない場合は、.NETのZipPackageクラスを使用して昨夜開発したコードを以下に示します。

private static void Unzip()
{
    var zipFilePath = "c:\\myfile.zip";
    var tempFolderPath = "c:\\unzipped";

    using (Package pkg = ZipPackage.Open(zipFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
    {
        foreach (PackagePart part in pkg.GetParts())
        {
            var target = Path.GetFullPath(Path.Combine(tempFolderPath, part.Uri.OriginalString.TrimStart('/')));
            var targetDir = target.Remove(target.LastIndexOf('\\'));

            if (!Directory.Exists(targetDir))
                Directory.CreateDirectory(targetDir);

            using (Stream source = part.GetStream(FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                CopyStream(source, File.OpenWrite(target));
            }
        }
    }
}

private static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
    byte[] buffer = new byte[4096];
    int read;
    while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        output.Write(buffer, 0, read);
    }
} 

注意事項:

  • ZIPアーカイブのルートには[Content_Types] .xmlファイルが必要です。このコードで抽出されるZIPファイルの圧縮を制御するため、これは私の要件にとって問題ではありませんでした。 [Content_Types] .xmlファイルの詳細については、次を参照してください: http:/ /msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163372.aspx 記事の図13の下にサンプルファイルがあります。

  • 最初にStream.CopyTo()メソッドを使用して.NET 4.0向けに開発したため、CopyStreamメソッドが正しく動作することを確認するためにテストしていません。

    #region CreateZipFile
    public void StartZip(string directory, string zipfile_path)
    {
        Label1.Text = "Please wait, taking backup";
            #region Taking files from root Folder
                string[] filenames = Directory.GetFiles(directory);

                // path which the zip file built in 
                ZipOutputStream p = new ZipOutputStream(File.Create(zipfile_path));
                foreach (string filename in filenames)
                {
                    FileStream fs = File.OpenRead(filename);
                    byte[] buffer = new byte[fs.Length];
                    fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    ZipEntry entry = new ZipEntry(filename);
                    p.PutNextEntry(entry);
                    p.Write(buffer, 0 , buffer.Length);
                    fs.Close();
                }
            #endregion

            string dirName= string.Empty;
            #region Taking folders from root folder
                DirectoryInfo[] DI = new DirectoryInfo(directory).GetDirectories("*.*", SearchOption.AllDirectories);
                foreach (DirectoryInfo D1 in DI)
                {

                    // the directory you need to zip 
                    filenames = Directory.GetFiles(D1.FullName);
                    if (D1.ToString() == "backup")
                    {
                        filenames = null;
                        continue;
                    }
                    if (dirName == string.Empty)
                    {
                        if (D1.ToString() == "updates" || (D1.Parent).ToString() == "updates" || (D1.Parent).Parent.ToString() == "updates" || ((D1.Parent).Parent).Parent.ToString() == "updates" || (((D1.Parent).Parent).Parent).ToString() == "updates" || ((((D1.Parent).Parent).Parent)).ToString() == "updates")
                        {
                            dirName = D1.ToString();
                            filenames = null;
                            continue;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (D1.ToString() == dirName) ;
                    }
                    foreach (string filename in filenames)
                    {
                        FileStream fs = File.OpenRead(filename);
                        byte[] buffer = new byte[fs.Length];
                        fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        ZipEntry entry = new ZipEntry(filename);
                        p.PutNextEntry(entry);
                        p.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                        fs.Close();
                    }
                    filenames = null;
                }
                p.SetLevel(5);
                p.Finish();
                p.Close();
           #endregion
    }
    #endregion

    #region EXTRACT THE ZIP FILE
    public bool UnZipFile(string InputPathOfZipFile, string FileName)
    {
        bool ret = true;
        Label1.Text = "Please wait, extracting downloaded file";
        string zipDirectory = string.Empty;
        try
        {
            #region If Folder already exist Delete it
            if (Directory.Exists(Server.MapPath("~/updates/" + FileName))) // server data field
            {
                String[] files = Directory.GetFiles(Server.MapPath("~/updates/" + FileName));//server data field
                foreach (var file in files)
                    File.Delete(file);
                Directory.Delete(Server.MapPath("~/updates/" + FileName), true);//server data field
            }
            #endregion


            if (File.Exists(InputPathOfZipFile))
            {
                string baseDirectory = Path.GetDirectoryName(InputPathOfZipFile);

                using (ZipInputStream ZipStream = new

                ZipInputStream(File.OpenRead(InputPathOfZipFile)))
                {
                    ZipEntry theEntry;
                    while ((theEntry = ZipStream.GetNextEntry()) != null)
                    {
                        if (theEntry.IsFile)
                        {
                            if (theEntry.Name != "")
                            {
                                string directoryName = theEntry.Name.Substring(theEntry.Name.IndexOf(FileName)); // server data field

                                string[] DirectorySplit = directoryName.Split('\\');
                                for (int i = 0; i < DirectorySplit.Length - 1; i++)
                                {
                                    if (zipDirectory != null || zipDirectory != "")
                                        zipDirectory = zipDirectory + @"\" + DirectorySplit[i];
                                    else
                                        zipDirectory = zipDirectory + DirectorySplit[i];
                                }
                                string first = Server.MapPath("~/updates") + @"\" + zipDirectory;
                                if (!Directory.Exists(first))
                                    Directory.CreateDirectory(first);


                                string strNewFile = @"" + baseDirectory + @"\" + directoryName;


                                if (File.Exists(strNewFile))
                                {
                                    continue;
                                }
                                zipDirectory = string.Empty;

                                using (FileStream streamWriter = File.Create(strNewFile))
                                {
                                    int size = 2048;
                                    byte[] data = new byte[2048];
                                    while (true)
                                    {
                                        size = ZipStream.Read(data, 0, data.Length);
                                        if (size > 0)
                                            streamWriter.Write(data, 0, size);
                                        else
                                            break;
                                    }
                                    streamWriter.Close();
                                }
                            }
                        }
                        else if (theEntry.IsDirectory)
                        {
                            string strNewDirectory = @"" + baseDirectory + @"\" +

                            theEntry.Name;
                            if (!Directory.Exists(strNewDirectory))
                            {
                                Directory.CreateDirectory(strNewDirectory);
                            }
                        }
                    }
                    ZipStream.Close();
                }
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            ret = false;
        }
        return ret;
    }  
    #endregion

SharpZiplibを好む サンプルコードを見つけてください 。ネットC#

http://www.rebex.net/zip.net/しかし、私は偏っている。 ダウンロード試用版を試して、自分で機能とサンプルを確認してください。

SevenZipSharp は、tha 7z.dllおよびオープンソースで無料のLZMA SDKのラッパーです。 。

SevenZipCompressor compressor = new SevenZipCompressor(); 
compressor.CompressionLevel = CompressionLevel.Ultra;
compressor.CompressionMethod = CompressionMethod.Lzma;
compressor.CompressionMode = CompressionMode.Create;
compressor.CompressFiles(...);
ライセンス: CC-BY-SA帰属
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