質問

Cプログラムでgifイメージを調べる必要があります。 FreeImageライブラリを調べましたが、理解できません。誰かがFreeImageを使用して、フレーム、背景、透明度などのGIF画像に関するすべての詳細を取得する例を教えてください。そして、フレームをインクリメントしてアニメーションの現在の画像/ピクセルを取得する方法。私が抱えている問題は、ほとんどの関数がFIBITMAP型を取るのに対して、イメージをFIMULTIBITMAP型にロードすることです。ライブラリをgifで使用する方法がわかりません。

また、よりシンプルなライブラリはありますか?

FerruccioはlibGDを使用すると述べました。このライブラリで見つけたものは次のとおりです。

/* These read the first frame only */
BGD_DECLARE(gdImagePtr) gdImageCreateFromGif (FILE * fd);

すべてのフレームが必要です。

以下は一種の働きです。問題は、画像の幅/高さの変化が実際の画像よりも小さくなることです。何が変わったのかを示しているだけだと思いますが、それを元の画像にマッピングして使用する方法がわかりません。 Gifファイルは次のとおりです。

実際には、このライブラリは機能すると思われるように機能していません。たとえば、画像のパレットを取得できません。私が得るものはすべてゼロです。それに関する提案はありますか?

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <FreeImage.h>

int main(int argc, char *argv) {
        FIMULTIBITMAP *src;
        src = FreeImage_OpenMultiBitmap(FIF_GIF, "clock_logo_ani.gif", FALSE, TRUE, FALSE, GIF_DEFAULT);

        int count = FreeImage_GetPageCount(src);
        int page, i, row, col, background, transparent;
        RGBQUAD bkcolor;
        BYTE pixel;

        char buffer[25*16 + 16];

        RGBQUAD *palette;

        background = 0;
        for(page = 0; page < count; page++) {
            FIBITMAP *dib = FreeImage_LockPage(src, page);
            if(dib) {
                printf("%dx%d\n", FreeImage_GetHeight(dib), FreeImage_GetWidth(dib));
                FreeImage_GetBackgroundColor(dib, &bkcolor);
                background = (&bkcolor)->rgbReserved;
                transparent = FreeImage_GetTransparentIndex(dib);
                memset(buffer, ' ', sizeof(char) * 24 * 16 + 17 * sizeof(char));
                for( row = 0; row < 16; row++ ) {
                        for( col = 0; col < 24; col++ ) {
                                if ( FreeImage_GetPixelIndex(dib, col, row, &pixel) ) {
                                        if((int)pixel != 0)
                                                buffer[row * 25 + col] = '.';
                                }

                        }
                }
                for (row = 0; row < 16; row++)
                        buffer[row * 25 + 25] = '\n';
                buffer[row * 25] = '\0';
                printf("-----\n%s\n-----\n", buffer);
                FreeImage_UnlockPage(src, dib, FALSE);
            }
        }

        FreeImage_CloseMultiBitmap(src, GIF_DEFAULT);
}

出力は次のとおりです。画像のサイズがどのように変化するかに注目してください。

16x24
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           ...           
        ..   ..         
       .       .        
      .         .       
     .           .      
     .           .      
    .             .     
    .      ...    .     
    .      .      .     
     .     .     .      
     .     .     .      
      .    .    .       
       .       .        
        ..   ..         
          ...           

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4x4
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 .                       
 .                      
  .                     













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4x3
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...                      















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4x3
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  .                      
.                       

.                       












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4x4
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.                        















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4x4
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.                       
 .                      












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4x4
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...                     












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4x4
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  .                     
 .                      
.                       












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役に立ちましたか?

解決

質問に含まれるコードでは、ページをロックすると、次のことができます。

bool isTransparent=FreeImage_IsTransparent(dib);
RGBQUAD* bkcolor;
bool didIGetBackgroundCorrectly=FreeImage_GetBackgroundColor(dib, bkcolor);

FreeImage_LockPageが提供するポインターは、そのフレームの画像です。 FIBITMAP型を取る他の関数のいずれかで使用できるはずです。 (ただし、上記のコードでは、読み取り専用で開いたことを思い出してください)

アニメーションに含まれるフレームの数はすでにわかっています。「カウント」あなたにそれを与えます。 (もちろんゼロベース)それは非常に簡単です。

他のヒント

LibGD で幸運に恵まれました。

c ++を使用する場合、 ImageMagick にはこれを行うためのバインディングがあります。 C APIがありますが、それを行う関数はありません。

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