Mac X Frameworkカーネルが見つかりません
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06-07-2019 - |
質問
サードパーティのライブラリがI / O Kitライブラリの機能を使用しているため、カーネルフレームワークにリンクしようとしています( http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Darwin/Reference/KernelIOKitFramework/index.html )。
>MacXでの開発は初めてで、Snow Leopardを使用しています。-m32フラグを使用してコンパイルします。
g++-4.2 -headerpad_max_install_names -m32 -F/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks/ -F/System/Library/Frameworks/ -o myApp debug/main.o -F/Library/Frameworks -L/Library/Frameworks -framework OpenCL -framework CoreAudio -framework Kernel -framework QtGui -framework Carbon -framework AppKit -framework QtCore -lz -lm -framework ApplicationServices
次のエラーが表示されます:
ld: framework not found Kernel
(CoreAudioと同様に)カーネルフレームワークが/ System / Library / Frameworksにあると確信しています。しかし、リンカーはカーネルフレームワークを見つけることができません。カーネルフレームワークとリンクすることは禁じられていますか?
任意のアイデア?
ありがとう、ポール
解決
カーネルフレームワークは、カーネルとの賢明な通信とカーネル拡張機能の構築を可能にするヘッダーの束にすぎません。ユーザー空間アプリケーションとリンクするライブラリはありません。
ユーザー空間のIOKit関数を使用してIOKitのカーネル側と通信しようとしている場合は、IOKit.frameworkを使用する必要があります。ユーザー空間アプリケーションのKernel.frameworkヘッダーでのみ定義されている関数を使用しようとしている場合、何か間違ったことをしていることになります。
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