質問

このチュートリアルに従いました(私のコードではマウスクリックでウィンドウを取得するため、ここにリストされているものよりも少し多くあります)ウィンドウをビットマップとして取得し、そのビットマップを別のウィンドウにレンダリングします。

私の質問:

そのウィンドウが最小化または非表示(SW_HIDE)の場合、画面キャプチャは機能しません。したがって、ウィンドウが最小化または非表示のときにウィンドウをキャプチャすることは可能ですか?

役に立ちましたか?

解決

PrintWindow APIはうまく機能し、サムネイルのキャプチャに使用します非表示のウィンドウ用。名前にもかかわらず、それはWM_PRINTやWM_PRINTCLIENTとは異なり、Direct X / WPFウィンドウを除くほとんどすべてのウィンドウで動作します。

いくつかのコード(C#)を追加しましたが、コードの使用方法を確認した後、ビットマップをキャプチャするときにウィンドウが実際に非表示にならないことに気付きました。ウィンドウを画面外に表示し、印刷してから再び非表示にできますか?

        public static Bitmap PrintWindow(IntPtr hwnd)
    {
        RECT rc;
        WinUserApi.GetWindowRect(hwnd, out rc);

        Bitmap bmp = new Bitmap(rc.Width, rc.Height, PixelFormat.Format32bppArgb);
        Graphics gfxBmp = Graphics.FromImage(bmp);
        IntPtr hdcBitmap = gfxBmp.GetHdc();
        bool succeeded = WinUserApi.PrintWindow(hwnd, hdcBitmap, 0);
        gfxBmp.ReleaseHdc(hdcBitmap);
        if (!succeeded)
        {
            gfxBmp.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Gray), new Rectangle(Point.Empty, bmp.Size));
        }
        IntPtr hRgn = WinGdiApi.CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
        WinUserApi.GetWindowRgn(hwnd, hRgn);
        Region region = Region.FromHrgn(hRgn);
        if (!region.IsEmpty(gfxBmp))
        {
            gfxBmp.ExcludeClip(region);
            gfxBmp.Clear(Color.Transparent);
        }
        gfxBmp.Dispose();
        return bmp;
    }

他のヒント

ウィンドウに送信できる WM_PRINT および WM_PRINTCLIENT メッセージがあり、その内容が選択した HDC にレンダリングされます。 。

ただし、これらは完全ではありません。標準のWin32コントロールはこれらを正しく処理しますが、アプリ内のカスタムコントロールは正しく処理しない可能性があります。

部分的に非表示のコントロールのビットマップを取得しようとしています。

描画を行う前にコードを使用しましたが、それに重なるウィンドウが含まれていました。だから、多分あなたはこれを試してみたい。 WM_PRINTCLIENTは、実際には表示されていなくても、(私の理解では)コントロール内ですべて再描画する必要があります。

const int WM_PRINT = 0x317, WM_PRINTCLIENT = 0x318, PRF_CLIENT = 4,
PRF_CHILDREN = 0x10, PRF_NON_CLIENT = 2,
COMBINED_PRINTFLAGS = PRF_CLIENT | PRF_CHILDREN | PRF_NON_CLIENT;
SendMessage(handle, WM_PRINTCLIENT, (int)hdc, COMBINED_PRINTFLAGS);
//GDIStuff.BitBlt(hdc, 0, 0, width, height, hdcControl, 0, 0, (int)GDIStuff.TernaryRasterOperations.SRCCOPY);

beforeコードはコメントアウトされました。ここにあるコードに基づいています:ポケットPC:コントロールをビットマップに描画 (受け入れられた答え)。これは、Tim Robinsonがこのスレッドで提案しているものと基本的に同じです。

また、こちらをご覧ください http://www.tcx.be/blog/2004/paint -control-onto-graphics /

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