これは単一の責任原則の違反ですか?
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06-07-2019 - |
質問
次のメソッドとインターフェイスがあります:
public object ProcessRules(List<IRule> rules)
{
foreach(IRule rule in rules)
{
if(EvaluateExpression(rule.Exp) == true) return rule.Result;
}
//Some error handling here for not hitting any rules
}
public interface IRule
{
Expression Exp;
Object Result;
int Precedence;
}
ルールには優先順位があるため、実際には順序どおりに処理されることはありません。これにより、3つの解決策が得られると思います(
)。- 評価者に渡す前にルールをソートします。
- パラメータタイプを、ソート順を強制するものに変更します。
- エバリュエーター内で並べ替えます。
オプション3は、常にソートされることを常に保証するため、オプション3が好きです。オプション1は、よりまとまりがありそうなので、オプション1が好きです。また、オプション2は妥協案のようです。
このコンテキスト固有/主観的なシナリオですか、ここに適用すべきベストプラクティスは本当にありますか?
解決
これは、デメテルの法則とカプセル化の違反のようなものだと思います。 EvaluateExpressionは、ルールに属しているように見えます。これを考慮してください:
public object ProcessRules(List<IRule> rules) {
foreach(IRule rule in rules) {
return rule.EvaluateExpression();
}
}
public interface IRule {
object EvaluateExpression();
}
そのように、ExpやResultなどのルールの内部を公開する必要はありません。
そして、もしあなたが望む振る舞いがルールが優先順位の順に評価されることであるなら、それらがソートされていることを確認してください。ルールの責任はそれ自体を評価することですが、それを評価する順序は呼び出し側の決定です。
他のヒント
オプション3に投票します。カップリングを最小限に抑えるために、関数に送信されるデータについてあまり多くの仮定をしないようにします。
別のクラスが後日これを使用する場合、それらは優先度順にソートされていると知っていると思いますか
このようなシナリオでは、次のようなことをします:
public class RuleProcessor
{
public void SortRules(List<IRule> rules){}
//You could make this an abstract method
public object ProcessSortedRules(List<IRule> rules)
{
foreach(IRule rule in rules)
{
if(EvaluateExpression(rule.Exp) == true) return rule.Result;
}
//Some error handling here for not hitting any rules
}
public object ProcessRules(List<IRule> rules)
{
SortRules(rules);
ProcessSortedRules(rules);
}
}
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