質問

Flex Unit 4スイートを使用したいです。

ユニットテストの経験は本当にありません。

ダウンロードしました ターンキー プロジェクトですが、私は少し圧倒されました。

基本的に、シンプルなHello Worldユニットテストを作成することから始めたいだけです。

クラスが呼ばれている場合 MyClass 2つの方法で square()cube().

そして、私はそうするようなユニットテストを作成したい:

public class MyTest 
{
    public function testMyClass():void
    {
        var myClass:MyClass = new MyClass();

        assert(myClass.square(7) == 49);
        assert(myClass.cube(7) == 343);
        assert(myClass.square(5) == 50); // should fail
    }
}

どうすればこれを機能させることができますか?

役に立ちましたか?

解決

Flexプロジェクトに新しいアプリケーションを追加します - 「Unittest.mxml」の接尾辞で名前を付けます。 TestRunnerBaseへの参照を追加し、CreationCompleteでtestRunnerbaseを開始します。これにより、開始する必要があります。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" xmlns:flexunit="flexunit.flexui.*" creationComplete="init();"><mx:Script>
  <![CDATA[

        import flexunit.framework.TestSuite;
  import FlexUnit.*;

  private function init():void{
   test.test = initSuite();
   test.startTest();
  }

  private function initSuite():TestSuite{
   var suite:TestSuite = new TestSuite();
   suite.addTestSuite(testMyClass);
   return suite;
  }
  ]]>
 </mx:Script>
 <flexunit:TestRunnerBase id="test" width="100%" height="100%" />
</mx:Application>

他のヒント

問題は、テストが実行されていないことです。ある時点で、どこかで、テスト結果が合格するか失敗するかにかかわらず、テスト結果の表示が表示されるはずです。

私は個人的にAsunitを使用しています。先日フレックスプロジェクトにいたとき - フレックスプロジでasunitを使用したのは初めてでした - コンパイルボタンを押したとき、アプリケーションを起動したいのか、それともやりたいのかと尋ねられました。代わりに、Asunitテストランナーを起動します。

したがって、Adamcodesが提案したように、あなたのテストは何らかの形で手動で呼び出す必要があります。

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