Cのグラフィックスの線形代数
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06-07-2019 - |
質問
小さなLCD画面(1" x 1"未満)に書き込むソフトウェアを開発しています。
線、塗りつぶしポリゴン、フォントなど、通常の容疑者がすべています
しかし、何年も前に線形代数で楽しいベクトル操作を行う方法を学び、回転するワイヤフレームオブジェクトを作成したことを覚えています。
もう一度やりたいと思いますが、実装をスキップして目を楽しませるために、Cにはすべての面倒な作業を行う迅速で汚いチュートリアルやシンプルなベクトルライブラリが必要だと考えました。
任意のポインター?
-アダム
解決
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LAPACK ++を使用していた( http://math.nist.gov/lapack++/ )が、現在はTNTに置き換えられているようです( http://math.nist.gov / tnt / )
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単純な回転の場合は、マトリックス型をコーディングし、マトリックス乗算を実装するだけです。
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