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タグglsl - これはページ239です - GeneraCodice
頂点シェーダで頂点の色を変更
https://www.generacodice.com/jp/articolo/536697/頂点シェーダで頂点の色を変更
opengl
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glsl
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vertex-shader
StackOverflow
あなたは、同じプログラム内の複数のピクセル(フラグメント)シェーダを持つことができますか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/529109/あなたは-同じプログラム内の複数のピクセル-フラグメント-シェーダを持つことができますか
opengl
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shader
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glsl
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pixel
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fragment-shader
StackOverflow
なぜ私は、Visual Studioの私のOpenGLプログラムの外を実行することはできませんか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/510361/なぜ私は-visual-studioの私のopenglプログラムの外を実行することはできませんか
c++
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crash
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visual-studio
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opengl
-
glsl
StackOverflow
GLSLで均一な変数を更新する方法
https://www.generacodice.com/jp/articolo/504589/glslで均一な変数を更新する方法
c++
-
opengl
-
glsl
StackOverflow
GLSL シェーダーをデバッグするにはどうすればよいですか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/496468/glsl-シェーダーをデバッグするにはどうすればよいですか
debugging
-
opengl
-
glsl
StackOverflow
シェーダーの制限事項
https://www.generacodice.com/jp/articolo/493074/シェーダーの制限事項
c++
-
opengl
-
shader
-
glsl
StackOverflow
GLSLで複数のテクスチャをレンダリングする方法
https://www.generacodice.com/jp/articolo/471622/glslで複数のテクスチャをレンダリングする方法
opengl
-
glsl
StackOverflow
ココアとOpenGLは、どのように配列を使用してGLSLの頂点属性を設定するには?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/466370/ココアとopenglは-どのように配列を使用してglslの頂点属性を設定するには
opengl
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shader
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attributes
-
glsl
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vertex
StackOverflow
法線のGLSLシェーダ世代
https://www.generacodice.com/jp/articolo/465092/法線のglslシェーダ世代
optimization
-
glsl
StackOverflow
GLSL での 32 ビット RGBA float 値の読み取り
https://www.generacodice.com/jp/articolo/431264/glsl-での-32-ビット-rgba-float-値の読み取り
java
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opengl
-
textures
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glsl
-
texture-mapping
StackOverflow
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