AMF 커뮤니케이션은 어떻게 작동합니까?
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07-07-2019 - |
문제
Flash가 서버의 서비스 / 스크립트와 어떻게 통신하는지 AMF?
에 대해 AMF 라이브러리 .NET / Java보다 개발하기 쉬운 Python / Perl / PHP의 경우 :
- 플래시가 원격 프로 시저 호출을 보낼 때마다 스크립트 파일을 실행합니까?
- 아니면 소켓을 통해 서비스로 실행중인 스크립트 클래스와 통신합니까?
일반적인 AMF 기능과 관련하여 :
- 데이터는 어떻게 전송됩니까? 자동으로 직렬화 된 메소드 인수에 의해 있습니까?
- 서버를 어떻게 할 수 있습니까? "푸시"클라이언트에게? 플래시 영화는 소켓에 연결해야합니까?
시간 내 줘서 고마워.
해결책
내가 익숙한 유일한 AMF 라이브러리는 IS입니다 pyamf, 지금까지 함께 일하기에 좋았습니다. PYAMF에 대한 질문에 대한 답은 다음과 같습니다.
스크립트로 실행할 수 있다고 생각하지만 (CGI와 같은 의미입니까?) 가장 쉬운 IMO는 AMF 요청을 위해 특별히 앱 서버를 설정하는 것입니다.
가장 쉬운 방법은 Pyamf가 들어오는 / 발신 AMF 데이터를 직렬화하기 위해 포장하는 순수한 파이썬에서 함수를 정의하는 것입니다.
그것이 당신이해야 할 일이라면 소켓을 통해 통신 할 수 있지만, 순수한 파이썬 기능을 사용하는 것이 가장 쉽습니다. 소켓에 대한 한 가지 사용은 개방형 연결 및 클라이언트에 데이터를 '푸시'하는 것입니다. 이것 예시
다음은 세 가지 간단한 AMF 서비스에 제공되는 예입니다. localhost:8080
:
from wsgiref import simple_server
from pyamf.remoting.gateway.wsgi import WSGIGateway
## amf services ##################################################
def echo(data):
return data
def reverse(data):
return data[::-1]
def rot13(data):
return data.encode('rot13')
services = {
'myservice.echo': echo,
'myservice.reverse': reverse,
'myservice.rot13': rot13,
}
## server ########################################################
def main():
app = WSGIGateway(services)
simple_server.make_server('localhost', 8080, app).serve_forever()
if __name__ == '__main__':
main()
나는 확실히 pyamf를 추천 할 것입니다. 확인하십시오 예 그것이 어떻게 가능하고 코드가 어떻게 보이는지 확인합니다.
다른 팁
Flash는 AMF를 통해 서버의 서비스 / 스크립트와 어떻게 통신합니까?
데이터는 TCP/IP 연결을 통해 전송됩니다. 때로는 기존 HTTP 연결이 사용되며 다른 경우 AMF 데이터에 대한 새로운 TCP/IP 연결이 열립니다. HTTP 또는 추가 TCP 연결이 열리면 소켓 인터페이스가 사용될 수 있습니다. AMF는 확실히 일종의 TCP 연결을 통해 이동하며 소켓 인터페이스는 실제로 그러한 연결을 열 수있는 유일한 방법입니다.
전송 된 "데이터"는 "Integer", "String", "Object"등과 같은 ECMA- 스크립트 (TM)) 데이터 유형으로 구성됩니다.
객체가 바이너리로 인코딩되는 방식에 대한 기술적 사양을 위해 Adobe는 다음을 게시했습니다. adobe.com에서 AMF 3.0 사양
일반적으로 AMF 사용 클라이언트/서버 시스템이 작동하는 방식은 다음과 같습니다.
- 클라이언트는 일부 사용자 인터페이스를 표시하고 서버에 대한 TCP 연결을 엽니 다.
- 서버는 일부 데이터를 클라이언트에 보냅니다.이 데이터는 사용자 인터페이스를 업데이트합니다.
- 사용자가 명령을 내리는 경우 클라이언트는 TCP 연결을 통해 일부 데이터를 서버로 보냅니다.
- 사용자가 종료 될 때까지 2-3 단계를 계속하십시오.
예를 들어, 사용자가 UI에서 "메일 보내기"버튼을 클릭하면 클라이언트 코드가 다음을 수행 할 수 있습니다.
public class UICommandMessage extends my.CmdMsg { public function UICommandMessage(action:String, arg: String) { this.cmd = action; this.data = String; } }
그런 다음 나중에 :
UICommandMessage msg = new UICommandMessage("Button_Press", "Send_Mail"); server_connection.sendMessage(msg);
서버 코드에서 서버는 들어오는 AMF 객체에 대한 연결을 모니터링하고 있습니다. 메시지를 받고 제어를 적절한 응답 함수로 전달합니다. 이것을 "메시지 파견"이라고합니다.
당신이 달성하려는 것에 대한 자세한 내용은 더 유용한 세부 정보를 제공 할 수 있습니다.