문제

Flash가 서버의 서비스 / 스크립트와 어떻게 통신하는지 AMF?

에 대해 AMF 라이브러리 .NET / Java보다 개발하기 쉬운 Python / Perl / PHP의 경우 :

  • 플래시가 원격 프로 시저 호출을 보낼 때마다 스크립트 파일을 실행합니까?
  • 아니면 소켓을 통해 서비스로 실행중인 스크립트 클래스와 통신합니까?

일반적인 AMF 기능과 관련하여 :

  • 데이터는 어떻게 전송됩니까? 자동으로 직렬화 된 메소드 인수에 의해 있습니까?
  • 서버를 어떻게 할 수 있습니까? "푸시"클라이언트에게? 플래시 영화는 소켓에 연결해야합니까?

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해결책

내가 익숙한 유일한 AMF 라이브러리는 IS입니다 pyamf, 지금까지 함께 일하기에 좋았습니다. PYAMF에 대한 질문에 대한 답은 다음과 같습니다.

  • 스크립트로 실행할 수 있다고 생각하지만 (CGI와 같은 의미입니까?) 가장 쉬운 IMO는 AMF 요청을 위해 특별히 앱 서버를 설정하는 것입니다.

  • 가장 쉬운 방법은 Pyamf가 들어오는 / 발신 AMF 데이터를 직렬화하기 위해 포장하는 순수한 파이썬에서 함수를 정의하는 것입니다.

  • 그것이 당신이해야 할 일이라면 소켓을 통해 통신 할 수 있지만, 순수한 파이썬 기능을 사용하는 것이 가장 쉽습니다. 소켓에 대한 한 가지 사용은 개방형 연결 및 클라이언트에 데이터를 '푸시'하는 것입니다. 이것 예시

다음은 세 가지 간단한 AMF 서비스에 제공되는 예입니다. localhost:8080:

from wsgiref import simple_server
from pyamf.remoting.gateway.wsgi import WSGIGateway

## amf services ##################################################

def echo(data):
    return data

def reverse(data):
    return data[::-1]

def rot13(data):
    return data.encode('rot13')

services = {
    'myservice.echo': echo,
    'myservice.reverse': reverse,
    'myservice.rot13': rot13,
}

## server ########################################################

def main():
    app = WSGIGateway(services)

    simple_server.make_server('localhost', 8080, app).serve_forever()

if __name__ == '__main__':
    main()

나는 확실히 pyamf를 추천 할 것입니다. 확인하십시오 그것이 어떻게 가능하고 코드가 어떻게 보이는지 확인합니다.

다른 팁

Flash는 AMF를 통해 서버의 서비스 / 스크립트와 어떻게 통신합니까?

데이터는 TCP/IP 연결을 통해 전송됩니다. 때로는 기존 HTTP 연결이 사용되며 다른 경우 AMF 데이터에 대한 새로운 TCP/IP 연결이 열립니다. HTTP 또는 추가 TCP 연결이 열리면 소켓 인터페이스가 사용될 수 있습니다. AMF는 확실히 일종의 TCP 연결을 통해 이동하며 소켓 인터페이스는 실제로 그러한 연결을 열 수있는 유일한 방법입니다.

전송 된 "데이터"는 "Integer", "String", "Object"등과 같은 ECMA- 스크립트 (TM)) 데이터 유형으로 구성됩니다.

객체가 바이너리로 인코딩되는 방식에 대한 기술적 사양을 위해 Adobe는 다음을 게시했습니다. adobe.com에서 AMF 3.0 사양

일반적으로 AMF 사용 클라이언트/서버 시스템이 작동하는 방식은 다음과 같습니다.

  1. 클라이언트는 일부 사용자 인터페이스를 표시하고 서버에 대한 TCP 연결을 엽니 다.
  2. 서버는 일부 데이터를 클라이언트에 보냅니다.이 데이터는 사용자 인터페이스를 업데이트합니다.
  3. 사용자가 명령을 내리는 경우 클라이언트는 TCP 연결을 통해 일부 데이터를 서버로 보냅니다.
  4. 사용자가 종료 될 때까지 2-3 단계를 계속하십시오.

예를 들어, 사용자가 UI에서 "메일 보내기"버튼을 클릭하면 클라이언트 코드가 다음을 수행 할 수 있습니다.

public class UICommandMessage extends my.CmdMsg
{
   public function UICommandMessage(action:String, arg: String)
   {
      this.cmd = action;
      this.data = String;
   }
}

그런 다음 나중에 :

UICommandMessage msg = new UICommandMessage("Button_Press", "Send_Mail");
server_connection.sendMessage(msg);

서버 코드에서 서버는 들어오는 AMF 객체에 대한 연결을 모니터링하고 있습니다. 메시지를 받고 제어를 적절한 응답 함수로 전달합니다. 이것을 "메시지 파견"이라고합니다.

당신이 달성하려는 것에 대한 자세한 내용은 더 유용한 세부 정보를 제공 할 수 있습니다.

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