문제

Mel UI 창을 만들고 콘텐츠를 추가하는 방법을 알고 있습니다. UV 텍스처 편집기와 같은 Maya 창에 해당 UI를 "고정"하는 방법을 모르겠습니다. 이상적으로는 UV 텍스처 편집기의 어느 쪽을 제어 할 수있는 능력을 갖고 싶습니다. 그런 일이 가능합니까?

도움이 되었습니까?

해결책

Mel Window를 사용하면 창의 이름을 알아야하며 자신의 UI를 삽입 할 수 있습니다 (새 UI를 만들 때 -parent 옵션을 사용하여). 그러나 창이 어떻게 구성되었는지 알지 못하면 어려울 수 있습니다.

시작하기 가장 좋은 곳은 다음과 같습니다.

스크립트 편집기 창의 메뉴에서 Maya가 실행될 때 실행되는 모든 Mel 명령을 표시하는 옵션을 사용할 수 있습니다. 이것이 활성화되면 대상 창 (이 경우 텍스처 창)을 열고 스크립트 편집기로 돌아가서 (Echo 명령 옵션을 다시 끄거나 스팸이 발생합니다!) Maya가 실행 한 명령을 확인하십시오. 텍스처 창을 작성/표시하는 책임이있는 명령의 이름을 찾을 수 있습니다.

그런 다음 해당 기능에 대해 Maya 설치의 Mel 스크립트에서 검색하고 텍스처 창이 어떻게 생성되는지 확인할 수 있습니다. 그런 다음 옵션은 기존 창에 UI를 잘 추가하거나 전체 Maya 스크립트를 복사하여 완전히 새로운 텍스처 창을 만들려고합니다.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
제휴하지 않습니다 StackOverflow
scroll top