Como faço para anexar um UI MEL a UV Editor de Textura de Maya?
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10-07-2019 - |
Pergunta
Eu sei como criar uma janela MEL UI e adicione conteúdo a ele. Eu não sei como "pin" que a IU para uma janela de Maya como o Editor de Textura UV. Idealmente, eu gostaria de ter a capacidade de controle de qual lado do UV Texture Editor de meus adidos de interface do usuário para e tê-lo mover e minimizar a janela. É tal coisa possível?
Solução
Com uma janela MEL você só precisa saber o nome da janela e você pode inserir seu próprio UI para ele (usando a opção -Pai quando a sua criação nova UI). Isso pode ser difícil se você não sabe como a janela foi construído, no entanto.
O melhor lugar para começar é:
No menu para a janela do editor de script, você pode ativar uma opção para exibir todos os comandos MEL que são executados como Maya é executado. Uma vez que este está habilitado, abra a janela de destino (neste caso, a janela de textura) e então voltar para o editor do roteiro (desativar a opção echo comandos novamente ou você vai receber spam!) E ver o que comanda Maya ran. Você será capaz de encontrar o nome do comando que é responsável pela criação / mostrando a janela de textura.
Em seguida, você pode pesquisar em scripts de mel da instalação Maya para essa função, e ver como a janela de textura é criado. Suas opções são, em seguida, para tentar adicionar muito bem sua interface do usuário para a janela existente ou copiar todo o Maya script e modificá-lo para criar uma nova textura janela.