문제

이것은 엄격하게 a가 아닙니다 프로그램 작성 질문이지만, 나는 그것이 확실히 소프트웨어 개발 질문, 소프트웨어 시스템 생성의 모든 측면을 포함하기 위해 "소프트웨어 개발"을 취하는 경우.

저는 독립적 인 iPhone 개발자입니다. 번역을 제외하고, 나는 내 앱의 모든 측면을 직접 처리합니다. 모든 종류의 아이콘, 버튼 및 UI 요소를 정기적으로 만들어야합니다. 나는이 라인을 따라 몇 가지 트릭을 배웠고, 예술 작품은 확실히 작품이 아니지만, 그라디언트, 그림자, 테두리 뇌졸중, 투명성 및 질감을 사용하여 최소한의 매력적인 효과를 만들 수 있습니다.

지금까지 Pixelmator의 래스터 후 처리와 함께 모든 개발을 위해 Vectordesigner라는 벡터 드로잉 도구를 사용했습니다. 지금까지 대부분은 잘 작동했지만 Vectordesigner는 여러 가지 문제가 있습니다.

  • 파일에 패키지 형식을 사용하여 전복 사용을 방해합니다.
  • 그것은 매우 인쇄 도구이며, 항아리아를 유발하는 분수 픽셀 값의 객체로 끝나지 않도록주의해야합니다.
  • 모양의 노동 조합 또는 교차점을 가져 가거나 추가 및 빼면 곡선은 반복적 인 부울 작업과 변형되는 경향이 있습니다.
  • 그리고 그것은 내가 간신히 사용하는 지점까지 스트로크를 거의 제어 할 수 없습니다.

따라서 그래픽 디자인 교육이없는 사람에 의한 Mac의 간단한 아이콘, 버튼 및 UI 요소의 모양 기반 도면과 같은이 특정 목적을위한 더 나은 도구를 찾고 있습니다. 내보내기위한 좋은 기능은 플러스 일 것입니다. 파일을 저장하는 것과 마찬가지로 PNG를 내 프로젝트에서 진행하는 장소로 PNG를 내보내는 것이 거의 쉬워야합니다.

나에게 완벽한 도구는 원시 모양 (별도의 편집 가능성)에 의해 정의 된 영역과 마스크를 쌓아서 물체의 모양을 정의 할 수있는 도구가 될 것입니다. 그런 다음 변환 및 스트로크와 같은 객체의 속성을 정의합니다. 그래도 이와 같은 것이 존재하는지 모르겠습니다.

Adobe의 도구는 일반적으로 저를 매우 헤비급으로 치고 일반적으로 비싸지 만 가능성이 있다고 생각합니다. (화면 디자인에 중점을 둔 불꽃 놀이는 특히 적합한 것처럼 보이지만 그것에 대해 많이 모르겠습니다.) 그러나 거기에 다른 것은 무엇입니까? 당신이 나와 같은 위치에 있다면, 당신은 무엇을 사용합니까? 추천 메뉴가 무엇인가요?


추가하기 위해 편집: 물론 그래픽 디자이너는 Illustrator CS5의 고대 MacPaint 사본에서 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 기술과 맛을 대체 할 수있는 도구는 없으며 많은 프로그래머는 거의 없습니다. 나는 그것을 알고있다. 그러나 나는 최소한 맛을 내기에 충분히 운이 좋았습니다. 내 사용자는 리뷰에서 앱의 모양을 칭찬 할 것입니다. 나는 큰 재능이 없지만 내 한계를 알고 있으며, 나는 추악한 것을 생산하지 못하게합니다. 내 예산이 주어지면 지금은해야 할 것입니다.

도움이 되었습니까?

해결책

노력하다 불투명. 가장자리에 약간 거칠지 만 가장 시원하고 가장 독특한 기능 중 하나는 소스 코드로 내보내기 (석영, 코코아, 코코아 터치 또는 캔버스에서)

다른 팁

제안 할 것입니다 옴 그라프 플

Omnigraffle은 사용하기 쉽고 PNG로 저장할 수 있으며 이진이없는 패키지 파일을 생성 할 수 있습니다 (인터페이스에서 옵션입니다). 정확한 정렬을 보장하기 위해 장치를 픽셀로 설정할 수도 있습니다. (캔버스 크기 -> 통치자 단위)

마지막으로, 낙서 웹 사이트에는 올바르게 얻을 수있는 멋진 iPhone 스텐실이 있습니다.http://graffletopia.com/search/iphone

여기서 수용 가능한 유일한 대답은 "디자이너 고용"이어야한다고 생각합니다.

그러나 그것은 것 같습니다 Pixelmator/잉크 스케이프 당신의 최선의 방법입니다.

더 나은 것을 찾으면 정말 멋질 것입니다. jqueryui처럼, 원주민.

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