창에 WM_PAINT에서 만든 라인이 표시되지 않습니다.
문제
제가 이 분야는 처음이라..내가 이해하는 한 다음 코드를 만들었습니다. WM_PAINT에서 줄을 만들고 있지만 창이 전혀 표시되지 않기 때문에 이 줄을 볼 수 없습니다.2초마다 WM_PAINT를 호출하는 스레드가 있지만 프로그램을 실행할 때마다 아무 것도 표시되지 않습니다.
미리 감사드립니다.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
DWORD WINAPI StartThread1(LPVOID LPElm);
//---------------------------------------------------------------------------
HWND hWnd;
LPCTSTR ClsName = L"WndMsg";
LPCTSTR WindowCaption = L"Windows and Controls Messages";
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//---------------------------------------------------------------------------
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG Msg;
WNDCLASSEX WndClsEx;
WndClsEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
WndClsEx.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
WndClsEx.lpfnWndProc = WndProc;
WndClsEx.cbClsExtra = NULL;
WndClsEx.cbWndExtra = NULL;
WndClsEx.hInstance = hInstance;
WndClsEx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
WndClsEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
WndClsEx.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
WndClsEx.lpszMenuName = NULL;
WndClsEx.lpszClassName = ClsName;
WndClsEx.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&WndClsEx);
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW,
ClsName,
WindowCaption,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100,
120,
640,
480,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
DWORD ThreadId1, ThreadId2;
HANDLE HandleThread1 = CreateThread(0,0,StartThread1,0,0,&ThreadId1);
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) )
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
//---------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDC;
PAINTSTRUCT Ps;
switch(Msg)
{
case WM_CREATE:
//MessageBox(NULL, L"The window is being created", WindowCaption, MB_OK);
break;
case WM_SHOWWINDOW:
break;
case WM_PAINT:
hDC = BeginPaint(hWnd, &Ps);
MoveToEx(hDC, 0, 0, NULL);
LineTo(hDC, 10, 10);
EndPaint(hWnd, &Ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(WM_QUIT);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
DWORD WINAPI StartThread1(LPVOID LPElm)
{
int n = 5000,i,j;
for (i=0; i<n; i++)
{
SendMessage(hWnd,WM_PAINT,NULL,NULL);
Sleep(2000);
/*for (j=0;j<10;j++)
a[j] = (rand() % 100);
printf("\n");*/
}
return 0;
}
해결책
보내시면 안됩니다 WM_PAINT
당신 자신.당신은 사용해야합니다 InvalidateRect
.너도 그림을 그려야 해 뭔가로 - 당신은 사용해야합니다 SelectObject
DC에 유효한 펜 개체를 선택합니다.
다른 팁
WM_PAINT
메시지는 창이 다시 그려 질 때 시스템에서 전송되므로 직접 메시지를 보낼 필요가 없습니다.창을 다시 그리려면 InvalidateRect
를 사용하십시오.프로그램에서 Thread
를 사용하는 경우 ExitProcess(ThreadID)
로 스레드를 종료해야 다음 코드가 실행됩니다.펜의 기본 색상은 검정색이므로 볼 수 있습니다.귀하의 경우 스레드가 종료되지 않았으므로 프로그램이 중지됩니다.창문은 절대로 칠하지 않습니다.프로그램에서 MessageBox()
를 사용하여 현재 실행중인 위치를 테스트 할 수 있습니다.
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