문제

제가 이 분야는 처음이라..내가 이해하는 한 다음 코드를 만들었습니다. WM_PAINT에서 줄을 만들고 있지만 창이 전혀 표시되지 않기 때문에 이 줄을 볼 수 없습니다.2초마다 WM_PAINT를 호출하는 스레드가 있지만 프로그램을 실행할 때마다 아무 것도 표시되지 않습니다.

미리 감사드립니다.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

DWORD WINAPI StartThread1(LPVOID LPElm); 

//---------------------------------------------------------------------------
HWND hWnd;
LPCTSTR ClsName = L"WndMsg";
LPCTSTR WindowCaption = L"Windows and Controls Messages";
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//---------------------------------------------------------------------------
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                   LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    MSG         Msg;
    WNDCLASSEX  WndClsEx;

    WndClsEx.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
    WndClsEx.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    WndClsEx.lpfnWndProc   = WndProc;
    WndClsEx.cbClsExtra    = NULL;
    WndClsEx.cbWndExtra    = NULL;
    WndClsEx.hInstance     = hInstance;
    WndClsEx.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    WndClsEx.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    WndClsEx.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    WndClsEx.lpszMenuName  = NULL;
    WndClsEx.lpszClassName = ClsName;
    WndClsEx.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

    RegisterClassEx(&WndClsEx);

    hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW,
                          ClsName,
                          WindowCaption,
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                          100,
                          120,
                          640,
                          480,
                          NULL,
                          NULL,
                          hInstance,
                          NULL);

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    DWORD ThreadId1, ThreadId2;
    HANDLE HandleThread1 = CreateThread(0,0,StartThread1,0,0,&ThreadId1);

    while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) )
    {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }

    return Msg.wParam;
}

//---------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        HDC hDC;
    PAINTSTRUCT Ps;
    switch(Msg)
    {
    case WM_CREATE:
    //MessageBox(NULL, L"The window is being created", WindowCaption, MB_OK);
    break;
    case WM_SHOWWINDOW:
        break;

    case WM_PAINT:
    hDC = BeginPaint(hWnd, &Ps);
    MoveToEx(hDC, 0, 0, NULL);
    LineTo(hDC, 10, 10);
    EndPaint(hWnd, &Ps);

    break;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(WM_QUIT);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------


DWORD WINAPI StartThread1(LPVOID LPElm)
{
    int n = 5000,i,j;

    for (i=0; i<n; i++)
    {
        SendMessage(hWnd,WM_PAINT,NULL,NULL);
        Sleep(2000);
        /*for (j=0;j<10;j++)
            a[j] = (rand() % 100);
        printf("\n");*/
    }

    return 0;
}
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해결책

보내시면 안됩니다 WM_PAINT 당신 자신.당신은 사용해야합니다 InvalidateRect.너도 그림을 그려야 해 뭔가로 - 당신은 사용해야합니다 SelectObject DC에 유효한 펜 개체를 선택합니다.

다른 팁

WM_PAINT 메시지는 창이 다시 그려 질 때 시스템에서 전송되므로 직접 메시지를 보낼 필요가 없습니다.창을 다시 그리려면 InvalidateRect를 사용하십시오.프로그램에서 Thread를 사용하는 경우 ExitProcess(ThreadID)로 스레드를 종료해야 다음 코드가 실행됩니다.펜의 기본 색상은 검정색이므로 볼 수 있습니다.귀하의 경우 스레드가 종료되지 않았으므로 프로그램이 중지됩니다.창문은 절대로 칠하지 않습니다.프로그램에서 MessageBox()를 사용하여 현재 실행중인 위치를 테스트 할 수 있습니다.

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