문제

MPEG 인코더가 160x120 "OK-Quality"웹캠 스트림을 위해 생산할 것으로 기대할 수있는 비트 속도 (대략)는 무엇입니까?

인코딩은 얼마나 많은 CPU 결정을 내릴까요? 디코딩?

그 목적을 위해 더 나은 인코딩 형식이 있습니까? (비트 속도 또는 CPU의 관점에서)

도움이 되었습니까?

해결책

256 KBps 충분합니다 QSIF (160x120, 25 fps) 안에 MPEG2.

현대 CPU (부터 Pentium IV) 실시간으로 인코딩하고 디코딩 할 수 있습니다.

하드웨어 솔루션이 있습니다 (예 : Compro VideoMate H900 그리고 E800 시리즈), 비용이 많이 듭니다 100$ 그리고 최대 8 보드를 설치할 수 있습니다 PC.

그것들을 사용하면 얻을 수 있습니다 8 한 번에 풀 사이즈 스트림, 아무 말도하지 않습니다 QSIF.

MPEG4 대역폭 측면에서 더 나은 결과를 얻을 수 있지만 채널의 패킷 드롭에 더 민감합니다.

사운드는 전화 품질이 필요한 경우 사용할 수 있습니다. aLaw 또는 uLaw 코덱 64 kbps 채널 당 및조차도 문제가되지 않습니다. Casio 계산자.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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