문제

를 설치해야 ParseKit 를 컴파일하는 모로코에서 Mac Os X,사용 xcode4.나는 검색만 아니라 가 설치하기 위한 구문 분석 키트 아이폰.어디에서 찾을 수 있 다운로드,Mac Os X 및/또는 가?

도움이 되었습니까?

해결책

개발자의 ParseKit 니다 여기에.

확인 후,를 통해 작업 까다로운 문제 Xcode 에서는 4, 에,나는 생각 밖으로 나의 원하는 방법으로 이렇게하려면:새 작업공간을 작성("코지 플랫츠")을 포함하는 두 개의 서브 프로젝트

  • Mac 코코아 프로젝트 응용 프로그램("프로그램이 Setup")
  • 이 ParseKit Framework 프로젝트("ParseKit")

당신이 선택할 수 있습니다 다른 이름을 보다는"프로그램이 setup"및"코지 플랫츠"물론입니다.

거기에 몇 가지 다른 방법으로든 것이 이루어집니다.여기에는 하나의 방법:

  1. 첫째,업데이 트가 있는지 확인을 최신 버전의 ParseKit 에서 Google 코드 트렁크가 있습니다.나는 최근 현대화 Xcode 프로젝트를 위한 Xcode4.3.1.

    svn checkout http://parsekit.googlecode.com/svn/trunk/ parsekit-trunk

  2. 을 확신이 없 ParseKit Xcode 프로젝트 창이 열립니다.이 문제 Xcode 에서까지 버전 4.3.1 (그리고 어쩌면 나중에 확실하지 않).

  3. 을 만들 Mac"코코아 응용 프로그램"이라는 프로젝트"프로그램이 setup". File > New > Project….(당신은 이미 만들어집니다.그렇게 하셔도 좋습니다.다음 건너뛰기 단계입니다.)
  4. 끌어 ParseKit.xcodeproj 파일 에서 Finder아주 top 프로젝트의 탐색기에서"프로그램이 setup"Xcode 프로젝트는 창입니다. 참고:는지 확인할 파일 아주 top 프로젝트의 탐색 트리입니다.그렇지 않으면 그것은 작동하지 않습니다. Drag ParseKit Project To MyApp Project Navigator

  5. Xcode 것입니다 현재는 대화상자:"당신이 저장하려는 이 프로젝트에서 새로운 작업 영역?" "저장"을 클릭합 이름을 작업 영역이 같은 것"코지 플랫츠". Save Workspace

  6. 선택하"프로그램이 setup"프로젝트에서 프로젝트 Navigtor.
  7. 선택하"프로그램이 setup"표적"에서 대상 목록".
  8. 선택하고"빌드 단계"탭을 선택합니다.
  9. 삼각형을 클릭합 next 하"대상 종속성을 열고"목록에 있습니다.
  10. 클릭하"+"버튼을에서 아래의 목록입니다.
  11. "를 선택하 ParseKit.framework"에서의 결과로 대화하고"추가"를 클릭하여 추가 ParseKit 종속성으로 당신의 대상입니다.이렇 ParseKit 장기 전에 당신의 대상입니다.
  12. 삼각형을 클릭합 옆의"링크 라이브러리와 바이너리"를 엽니다.
  13. 클릭하"+"버튼을에서 아래의 목록입니다.
  14. "를 선택하 ParseKit.framework"에서의 결과로 대화하고"추가"버튼을 클릭합니다.
  15. 삼각형을 클릭합 옆의"링크 라이브러리와 바이너리"를 엽니다.
  16. 클릭하"+"버튼을에서 아래의 목록입니다.
  17. "를 선택하 ParseKit.framework"에서의 결과로 대화하고"추가"버튼을 클릭합니다.enter image description here

  18. 보"ParseKit.프레임 워크"에서의"링크 라이브러리와 바이너리"목록입니다. enter image description here

  19. "추가 작성 단계"버튼을 선택한"파일을 복사 팝업 창에서".Add Build Phase
  20. 에서"새로운 파일을 복사"빌드 단계,선택"프레임워크"에서'대상'팝업이 있습니다.Choose Frameworks in the Destination popup
  21. 드래그"ParseKit.framework"프로젝트에서 네비게이터 목록에서"새로운 파일을 복사"를 구축 단계입니다.Drag ParseKit.framework to Copy Files build phase
  22. MyAppDelegate.m, 를 가져옵 ParseKit header:

    #import <ParseKit/ParseKit.h>

  23. -[MyAppDelegate applicationDidFinishLaunching:] 마:

    NSString *g = @"@start = Word+;";
    PKParser *p = [[PKParserFactory factory] parserFromGrammar:g assembler:self error:nil];
    NSError *err = nil;
    id result = [p parse:@"foo bar baz" error:&err];
    NSLog(@"%@", result);

  24. 를 구축하고 실행합니다.

에 대해 자세한 정보는 이 항목을 참조하십시오:

다른 팁

  1. Xcode 4 에서 프로젝트를 엽니 다.
  2. 프로젝트 네비게이터 을 보여주십시오
  3. Ctrl 프로젝트 파일 (파란색 페이지 아이콘) 를 클릭하십시오.
  4. "yourprojectname" 에 파일 추가를 선택하십시오.
  5. parsekit.xcodeproj 를 선택하십시오
  6. 프로젝트 네비게이터 프로젝트 파일을 선택합니다
  7. 빌드 단계 로 이동
  8. 링크> 라이브러리 와 함께 링크 바이너리를 공개하고 + 을 클릭하거나 project navigator + 또는 drag'n'drop을 클릭하여 parsekit.framework를 추가합니다. parsekit.framework 의 제품 디렉토리
  9. 하단 오른쪽 하단 빌드 위상 추가 버튼을 클릭하여 복사 파일 위상을 추가합니다.
  10. 목적지를 프레임 워크로 설정
  11. 8을 반복하지만 새로운 빌드 단계

    목표 종속성을 추가해야 할 수도 있습니다. 8 단계를 반복하지만이 단계에서는됩니다. 그러나 xcode가 그 자체를 분류 할 수있는 것처럼 보입니다.

    또한 작업 영역 를 만드는 것이 좋습니다. Xcode의 종속성을 확인하지 못하면 프로젝트의 제품이 동일한 빌드 디렉토리를 공유 할 것이기 때문에 항상 잠재적 인 문제의 대부분의 부분을 수정하는 것처럼 잠재적 인 문제의 대부분을 수정하는 것처럼 보이는 것처럼 보입니다.

Cocoapods를 사용 하여이 작업을 수행했습니다.당신의 갇혀 여전히

여기에서 parsekit의 개발자.

나는 당신에게 좋은 대답이 없어 미안해. Xcode 3을 사용하여 Parsekit을 사용하는 방법 xcode 3을 사용하여 오래된 문서가 있습니다.

그러나 Xcode 4를 사용하여 Mac OS X 앱 내에서 parsekit.framework를 삽입하는 과정을 밟으려고 노력했으며, 솔직히 Xcode 4에서 수행하는 방법을 알아낼 수 없었습니다. 나는 당황합니다. < / P>

내가 할 수있는 것은 Mac 앱에 ParseKit.Framework를 내장하는 것이 Mac App의 다른 프레임 워크를 포함시키는 것과는 매우 다르게되어서는 안됩니다. 이와 관련하여 특별히 특별하거나 특별한 것은 아무것도 없습니다. 문제는 Xcode 4에서 에서 에서 을하는 방법을 알아낼 수는 없습니다.

여기에 다음을 수행하는 방법에 대한 Apple의 설명서가 있습니다.

응용 프로그램 번들에 사적인 프레임 워크 포함> 각 대상에 대해 별도의 Xcode 프로젝트 사용

불행히도 Apple의 문서도 최신이며 Xcode 3의 프로세스를 설명합니다.

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