문제

Xcode 4.4를 사용하고 있습니다. 알 수 있듯이 Xcode에서 리소스 파일을 현지화하는 데 쉬운 옵션이 있습니다. 또한 내 접근 방식 인 Plist 파일을 국제화 할 수도 있습니다.

그러나 4.4 이후로 더 이상 올바르게 작동하지 않는 것 같습니다.

다음은 다음과 같습니다.

  1. <project>-Info.plist 파일의 국가 코드를 항목으로 추가하는 서브 러 라이를 추가하는 "현지화"키를 추가하십시오
  2. 이제는 자원 파일 (예 : Localizable.strings)을 현지화 할 수 있습니다. 즉, 그렇게 : 자원 만들기 다음에 Plist File 현지화 가능 언어를 선택
  3. 를 선택할 수있는 모달 화면
  4. ENTER! 이제 리소스 파일은 <country identifier>.lproj 폴더에 살고 있습니다.
  5. Xcode 4.4에서는 Plist 파일에 정의 된 언어를 선택할 수 없습니다. 영어 만.

    나는 모든 것을 시도했다. 수동으로 현지화하고 싶지 않아.

    또한 Xcode 버전이 4.4 이하에서 '+'- 버튼이있는 새로운 언어를 추가 할 수있었습니다. 그것은 불가능합니다. 이것을보세요 :
    ly/2

    모든 제안. 아니면 그냥 잘못된 방식으로 할 수 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

여기에 Xcode 4.4+에서 재구성을 현지화하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 프로젝트 (Navigator)
  2. 를 클릭하십시오.
  3. '정보'탭 프로젝트에서 '현지화'섹션
  4. 를 볼 수 있습니다.
  5. +를 클릭하여 언어를 추가합니다
  6. 표시 할 시트에서 현지화 할 파일을 선택합니다.
  7. 이제 xcode는 자동으로 파일을 생성하여 각 언어 폴더 아래에 놓습니다. 마지막으로 다른 소스 (예 : 이미지 파일)를 현지화하려면 파일을 클릭하고 파일 관리자 창을 가져오고 '현지화'섹션에서 'Localized ...'버튼을 클릭하십시오.Xcode는 사용 가능한 언어로 다른 시트를 발사하고 언어를 선택하고 준비가되었습니다.나는 이것이 의미가 있기를 바랍니다.

다른 팁

질문도 여러 대상에 대해 여러 Info.plist 파일을 현지화하는 방법입니다.

이것은 매우 쉽게 수행됩니다.위에서 설명한대로 로컬라이제이션을 발사체로 원하는 언어를 추가하십시오.

프로젝트 설정

  • 다음 각 대상에 대해 여러 가지 정보를 클릭합니다.
  • 유틸리티 사이드 바
  • 를 엽니 다.
  • "Localized make"
  • 를 클릭하십시오.

파일의 현지화

그런 다음 프로젝트 파일 설치 프로그램 중에서 선택하고 완료됩니다.

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