문제

나는 안드로이드용 음악 플레이어를 만들고 있는데, 노래를 재생하기 전에 노래의 평균 BPM(아마도 주파수나 톤)을 얻고 싶습니다. 그래서 사용자에게 노래에 대한 몇 가지 정보를 보여줄 수 있습니다. 스트림을 열고 여기에 몇 가지 수학을 적용하여 필요한 데이터를 얻었지만 어떻게 행동해야 할지 모르겠습니다. 누구든지 도와주실 수 있나요?

도움이 되었습니까?

해결책

드디어 해결책을 찾았습니다!저는 오디오 버퍼에 대한 오프라인 분석을 수행할 수 있는 Minim Java 오디오 라이브러리를 사용하고 있습니다. :)http://code.compartmental.net/tools/minim/manual-minim/

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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