문제

이미지를 캡처 한 다음 다른 객체 값을 포함하여 parse.com으로 이미지에서 해당 이미지를 보냅니다. 짧게 만들려면 button_click 이벤트라도 이미지를 캡처하자마자 parse.com으로 보내고있었습니다.그것은 일하고 있지만 내가 원하는 것은 아닙니다.메모리 스트림을 저장하고 저장된 스트림을 사용하여 다른 오브젝트 변수를 클릭하십시오.

이미지를 캡처하고 parse.com

에 보내는 코드입니다.
  private async void cameraCapture_Completed(object sender, PhotoResult e)
    {
        if (e.TaskResult != TaskResult.OK) return;

        var capturedPhoto = new BitmapImage();
        capturedPhoto.SetSource(e.ChosenPhoto);
        ImgView.Source = capturedPhoto;

        PictureFileName = today.ToString();
        {
            using (var memoryStream = new MemoryStream())
            {
                // Get a stream of the captured photo
                var writableBitmap = new WriteableBitmap(capturedPhoto);
                writableBitmap.SaveJpeg(memoryStream, capturedPhoto.PixelWidth, capturedPhoto.PixelHeight, 0, 100);

                PhotoResult photoResult = e as PhotoResult;

                photoResult.ChosenPhoto.CopyTo(memoryStream);

                memoryStream.Position = 0; // Rewind the stream

                byte[] myPicArray = memoryStream.ToArray();

                ParseFile ImageFile = new ParseFile(PictureFileName, myPicArray);
                await ImageFile.SaveAsync();


                var image = new ParseObject("ImageUpload");
                image["photo"] = ImageFile;
                image["description"] = TextBox.Text;

                await image.SaveAsync();
            }
        }
    }
.

캡처 직후를 직접 보내는 대신 클릭하면 해당 이미지를 보내려는 코드를 클릭하십시오.가능한 경우 이미지 스트림을 저장 한 다음 Button colick에서 parse.com으로 보내려고합니다.

private async void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var image = new ParseObject("ImageUpload");
        image["photo"] = imageFile; //how to bring that memory stream here ???
        image["description"] = TxtBox.Text;

        await image.SaveAsync();
    }
.

도움이 되었습니까?

해결책

private void cameraCapture_Completed(object sender, PhotoResult e)
    {

        if (e.TaskResult != TaskResult.OK) return;

        var capturedPhoto = new BitmapImage();
        capturedPhoto.SetSource(e.ChosenPhoto);
        ImgView.Source = capturedPhoto;

        FileName = today.ToString();


        {
            using (var memoryStream = new MemoryStream())
            {
                // Get a stream of the captured photo
                var writableBitmap = new WriteableBitmap(capturedPhoto);
                writableBitmap.SaveJpeg(memoryStream, capturedPhoto.PixelWidth, capturedPhoto.PixelHeight, 0, 50);

                PhotoResult photoResult = e as PhotoResult;

                photoResult.ChosenPhoto.CopyTo(memoryStream);

                memoryStream.Position = 0; // Rewind the stream

                myPic = memoryStream.ToArray(); //  byte[] myPic; has been decleared in inital
            }
        }
    }
.

버튼 ON

를 클릭하십시오.
private async void BtnPost_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {

        ParseFile ImageFile = new ParseFile(FileName, myPic);
        await ImageFile.SaveAsync();

        var imageUpload = new ParseObject("ImageUpload ");
        imageUpload["photo"] = ImageFile;

        await imageUpload.SaveAsync();

    }
.

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