문제

저는 금융 사용자가 3D로 외환 옵션의 가격을 시각화 할 수있는 사이트를 만들 계획입니다. x = 기본 가격, y = 옵션 가격, z = 성숙도에 남은 날. 다시 말해, 간단한 옵션 지불금 다이어그램이 아니라 Z 축에서 옵션 만료 전에 판매 한 경우 P & L 시나리오가 무엇인지 볼 수 있습니다.

요컨대, 나는 Visualizaion 도구를 원합니다. 그러나 P & L의 표면이 상당히 "매력적인"경우, 사용자가 실시간으로 공간 주위를 회전시키는 것이 좋습니다. 그리고 축에 직교하는 평면을 따라 표면을 얇게 썰고 슬라이스를 움직이는 것이 좋을 것입니다. 나는 그것이 반응적이고 빠르기를 원합니다.

보시다시피, 매우 야심적입니다 (적어도 나를 위해). 문제는이 모든 것이 작동하기를 원한다는 것입니다 브라우저에서, 그리고 이상적으로, 나는 예를 들어 표면의 "미래 시간"부분을 어둡게 만들기 위해 조명으로 잠재적으로 멋지게 보이기를 원합니다.

나는 Flash (The Richard Shupe Books)에 관한 책을 위해 아마존을 습격했으며, Red Book과 Blue Book of Opengl을 가지고 있습니다. 그것들은 상당히 무겁기 때문에 최상의 솔루션에 적용하고 싶습니다. 당신은 무엇을 제안합니까 ??

브라우저 3D에 대한 개방형 표준을 만들고자하는 Google의 욕구에 대해 어떻게 생각해야합니까? Vapourware? Futureware?

조언을 구하고 감사했습니다. 마감일이 있어요 !! 감사.

도움이 되었습니까?

해결책

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오늘 시작하려는 프로젝트의 경우 몇 가지 이유로 플래시를이기는 데 어려움을 겪을 것입니다.

  • 효과가있다. 플래시는 10 년 이상 "엔터프라이즈 등급"입니다. 당신은 쇼 스톱 버그 나 문서화되지 않은 수많은 호스트에 걸려 넘어지지 않을 것입니다. 조금 더 절단 가장자리 (또는 오히려 출혈 가장자리가있는 것과 같은 방법).

  • 어디에나 있습니다. Adobe는 모든 브라우저의 97%이상이 플래시 런타임이 설치되어 있다고 주장합니다. 이는 극복해야 할 큰 장애물입니다. 지구상에서 가장 멋진 위젯이있을 수 있지만 사용자 기반이 엉뚱한 타사 플러그인을 다운로드해야한다면 대부분은 귀찮게하지 않습니다.

  • 실제로 크로스 플랫폼입니다. 나는 개인적으로 플래시에 대한 혼합 된 감정을 가지고 있지만, 남자, 크로스 플랫폼 지원은 놀랍습니다. 물론, Linux 지원은 Spotty이며 내 iPhone에서 실행되지는 않지만 그 문제입니다.

동전의 반대로, 접착제가없는 브라우저에서 OpenGL을 사용하는 방법이 있는지 잘 모르겠습니다. 브라우저 도구에 OpenGL을 사용하면 Java 애플릿 또는 수많은 원자력 JavaScript처럼 들리기 시작하며, 그 시점에서는 다소 상환 된 플래시가 있습니다. :)

다른 팁

아마도 원하는 것은 O3D.

나는 이것을 위해 Flak을 잡을 수 있지만, 어떤 종류의 플러그인도 필요하지 않고도 그리기에 대한 HTML5 캔버스를 조사합니다. 당신이 사용할 수있는 Processing.js 제한된 양의 3D를 수행하려면 괜찮을 것입니다. 그렇지 않으면 3D 플래시 엔진을 찾을 것입니다. O3D는 현재 너무 많은 증기웨어입니다.

나는 그것을 살펴 보는 것이 좋습니다 구리 큐브 플래시 용 3D 엔진, 현재 베타 버전. 과잉 일 수도 있고 마감일을 충족시키지 못할 수도 있지만 꽤 시원합니다. 또한 a 데모 사용 가능.

Flash가 인기있는 이유 중 하나는 항상 동일한 구현이기 때문입니다. 더 개방적인 표준을 기반으로하는 반면, 코너 케이스를 다르게 해석하는 다른 사람들과의 문제가 발생합니다.

Flash의 또 다른 큰 장점은 그것이 잘 인쇄된다는 것입니다. 플래시에서 인쇄를 트리거하면 인쇄가 벡터로 렌더링되므로 프린터에 대해 정말 잘 조정됩니다. 기어 템플릿 생성기에서 사용합니다. (http://woodgears.ca/gear_cutting/template.html)

나는 플래시와 함께 간다.

OpenGL은 성능과 유연성으로 인해 독립형 앱에서 매력적입니다. 그러나 즉각적인 배포는 Flash가 나에게 필요한 것의 기본 사항을 제공하며 Adobe가 플랫폼을 구축함에 따라 성장 잠재력을 제공합니다.

그래도 개방형 표준을 주시하고 휴대용 방식으로 시도하고 코딩 할 것입니다.)

답변 주셔서 감사합니다 ..

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