도구 모음의 버튼으로 "파일 소유자"를 어떻게 연결하려면 어떻게해야합니까?
문제
방금 "파일의 소유자"를 툴바의 버튼에 연결하는 데 열중했습니다. 어떻게해야하나요?
도구 모음 만 잡을 수는 있지만 내부 버튼은 없습니다. 어떻게 해결할 수 있습니까?
해결책
샘플 iPhone 응용 프로그램의 경우 Uibutton (Iboutlet)에 연결하여 Uibutton을 변경할 수 있도록하는 프로세스는 다음과 같습니다.
myclass.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface myClass {
UIButton *myButton;
}
@property (retain) IBOutlet UIButton *myButton;
@end
myclass.m
#import "myClass.h"
@implementation myClass
@synthesize myButton;
@end
그런 다음 인터페이스 빌더에서 XIB 파일을 열고 컨트롤을 누르고 눌렀습니다. 인터페이스의 Uibutton에서 마우스를 파일의 소유자 개체로 끌어냅니다. 문서 창 (명령+0) IB에서. 그런 다음 iBoutlet을 선택하십시오.
인터페이스 빌더로 들어가기 전에 프로젝트를 구축 해야하는 경우 일반적으로 드래그 할 때 출구가 보이면 두 번째로 생성 한 iBoutlet의 클래스 유형이 정확한지 확인하십시오.
다른 팁
파일의 소유자가 실제 클래스로 설정되어 있는지 확인하십시오 (신분 검사관을보십시오). 다음으로 버튼에 대한 iboutlet이 있는지 확인하십시오.
@interface Foo {
IBOutlet UIButton *button;
}
그런 다음 파일의 소유자 노드에서 버튼으로 CTRL-DRAG (보기 상속인 또는 실제 화면).
여전히 버튼을 선택할 수 없다면 유형이 일치하지 않거나 툴바가 시뮬레이션 된 것입니다 ...?
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