문제

어디에 당신이 차례로 만들 때 사용자 인터페이스?나는 프로그래머지가 아니라 디자이너.어떤 아이디어가?나의"UI"는 일반적으로 끔찍한,as I just want to make it work,당신은 무엇을 할까?

도움이 되었습니까?

해결책

구글은 사용자 경험단순함의 법칙 은 매우 좋은 시작됩니다.

나는 항상 나쁜 디자인이지만,후에 많이 읽기 편리한 사용에,단순화,설계를 분석하는 google 의 디자인 및 기타 기반으로 디자인에서 단순성,내 UIs 빨리 적습니다.

다른 팁

나는 보통 모든 신기 때문에 예산이 매우 제한됩니다.

그러나 거기에는 어떤 책을 가치가있을 읽기:

그리고 그것은 항상 좋은 일을 보면 무엇이 다른 사이트는 당신이 좋아:)

내가 돌아... 디자이너!내가 기억하 제프 앳 우드시 이에 대한 코딩에 대한 공포는 동안 전지만,그것은 가치를 다시 말할 수 있:프로그래머들에게 끔찍한 디자이너!

거의 같은 사이트에 99 디자인(stack overflow 사용이 그것을 얻기 위해 자신의 로고)고용할 수 있는 작업에 대한 상당히 저렴합니다.

많은 시간을 보내고 새로운 응용 프로그램을 다른 사람들입니다.을 찾을 것을 찾을 수 있는 일이 아들을 사용하여 당신의 다음 프로젝트에서.천천히 당신을 구축 레퍼토리의 좋은 UI 를 실행한다.

나는 일반적으로 시작하여 다른 것을 복사한 다음 변경하/그것을 개선 할 때까지 그것을 보고 싶어하는 방법.나지 디자 뿐만 아니라,많이 없어 예술적인 의미,그리고 정직하게 방해 할 수없는 지출 일(주)UI 만들기 위해 응용 프로그램그것은 훨씬 더 쉽게 하는 다른 무언가 스핀 방법이다.

MSDN 블로그는 일반적으로 좋은 장소는 영감을 찾기 위해,이후 많은 작가들을 포용하는 웹사이트 사용을 자신이 좋아하는 기술(브래드스'블로그는 좋은 당신이 찾고있는 경우 WPF-틱 인터페이스).

을 작성하는 경우 데스크탑 응용 프로그램,단순히 다음과 같은 UI 를 위한 지침을 선택한 플랫폼에 당신을 데려 갈 것이 있습니다.

는 경우 웹에서 당신은 광범위하게 조여,당신은 필요합니다.

는 말하지 않는 생각으로 UI 디자인에 대한 모든 visual appearance.오른쪽 상호 작용 모델은 아마도 더 중요합니다.그래픽 디자이너 데 도움하지 않는 당신.지 않는 경우에 액세스할 수 있 UI 전문가는 다음을 시도로 시작하는 사용자 인터페이스를 디자인에 대한 프로그래머.

많은 것(그래픽)디자이너 이해하지 못하의 요구에 사용자 인터페이스,한 할 필요가 매우 많이 연구하고 묻는 사람을 시도하는 것-의 손에 떨어져'볼 수도 그들은 무엇을,무엇을 혼란,그들을 실수들.

대부분의 조언을 제공하는 세 가지 단계는 사용자 인터페이스 디자인:콘텐츠 또는 와이어프레임지-무엇입 인터페이스에서, 흐름이나 관계하는 방법은 무엇 링크 스타일-는 방법입니다.

항목은 거,좋은 연결이 이전에 게시,Coopers 책'에 대해 얼굴을'있지만 조금 말은 설명의 다양한 문제점.

그것은 꽤 분명한 것 같지만 좋을 것"사용자 인터페이스 디자인 프로그래머를 위한"에 의해 조엘 Spolsky. 버전의 사용 종이에 온라인.당신은 그것을 읽을 수 있습니다 절반이 하루에 좋은 이해를 얻을에 UI.

당신이어야 하지 않는 좋은 디자이너로 괜찮은 UI 과 사용자 환경을 개선할 수 있습니다 당신의 응용 프로그램입니다.

이 있다고 생각하는 원칙을 따를 수 있는 획기적으로 향상시킬 수 있습니다.

높은 수준에서 여기에는 다음이 포함됩니다:

  • 식별을 top3 사례
  • 을 측정하고 줄이는 클릭 수를 얻을 통해 최고의 사용 사례
  • 스케치,시제품,그것을 버리고 자신을 도전하다

나 블로그를 작성하는 항목을 쓰려고 시도하고 몇 가지 원칙에 관한 GUI 디자인.그것을 확인하고 당신이 당신의 생각합니다.

을 개선하는 방법은 사용자 경험의 GUI 응용 프로그램과 함께 몇 가지 간단한 원칙입니다.

이 스레드 에 대한 몇 가지 팁이 있습니다.

다음과 같이 요약할 수 있습니다:누군가가 기술을 가진 그것을 하거나 유지하는 매우 깨끗하고 간단합니다.

@AdamLerman 당신을 찾는 사람을 당신의 디자인에 대한 무료입니다.모든 비용,특히 아티스트'포토샵 시간입니다.

가정에서의 자동화 세계의 많음이있다 독립적인 디자이너가 있습니다.내 프로토타입 프로그램은 매우 간단한 인터페이스를 사용하여 다음 그래픽과에서 레이아웃 GuiFX

LukeW 는 여러 기사,책,예제에 사용자 인터페이스를 디자인하는 가용성 문제입니다.

나는 특히 발견 웹 응용 프로그램 형태로 디자인 문서에서 확인할 수 있습니다.

다시기 전에 내가 알고 있는 인터넷을 읽 애플 인터페이스 가이드라인 는 것들을 유지했습니다.

읽을 수도 있습니다 일부는 완전히 다른 걸리아 라스킨의

그래서 나는 가정의 응답을 읽습니다.후 당신에 대해 생각했 당신이 원하는 무엇이고,어떻게 당신이 에서 그래픽 디자이너들을 보면서 그것이 일어나고 있습니다.하지만 나는 아직 발견되는 디자이너 이상 조정 응용 프로그램 설명했습니다.

최 책 내가 읽에 유용성/상호작용 디자인,그리고 최고의 책 중 하나 내가 읽은 기간 이라는 책을 에 대한 얼굴 3:요소의 상호 작용을 디자인 Alan Cooper.

그것은 환상적이기 때문에 책을 그에 대해 이야기를 많이 기본적인 개념을 인터페이스를 디자인에 대한 모든 타입의 인터페이스,뿐 아니다.이 개념을 이해하는 데 도움이 됩니다 더 나은 창의적인 결정을 내릴 때,특히 디자인 뭔가되지 않은 디자인은 아직(과 같은 새로운 제품 또는 형식의 사회 웹 사이트),하지만 당신을 도움한 것을 복사가 이미 완료되었습니다.

할 수 있습 통해 이동 십자가 추론 표시•시스템 상태 •친숙한 은유 및 언어 •제어 및 자유 •일관성 •오류 방지 •인식 리콜 •유연성 및 효율성 •미적 및 미니멀 디자인 •인정,진단,및 복구 에서의 오류 •도움말

이 기사를 읽에 대한 경험적 평가

나는 항상 그것을 얻을 다른 사람이 그것을 할 경우에만 나는 창조적인 뼈에 내 몸...

고 좋은(희망 무료)장소는 도울 것입니다.을 확인합니다 99 디자인.

면 당신이 찾고있는 무언가를 하는 웹 기반의 확인서 참조 이 스레드.

내가 좋아하는 사이트를 사용하여 이와 같은 일부에 대한 완전한 사이트에 조각을 넣을 때 함께 하고 내 자신의 디자인이다.그냥을 유지해야 신용,일본,인도,인도네시아.

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