문제
오늘 SWIG 타입 맵을 디버깅하면서 흥미로운 문제를 겪었습니다. 시각적 C ++ 2008이 왜 "변환을 잃어버린"오류가 발생하는지에 대한 신경을 써야합니다. ourLib::Char *
에게 const ourLib::Char * &
? 나는 생각했다 Type *
-> const Type *
사소한 변환이었고 (함수를 호출 할 때) Lvalue
-> Lvalue &
또한.
편집 : 우리가 끝나는 솔루션은 다음과 같습니다.
// ourLib::Char is a typedef'ed char on Win32
%typemap(in) const char* (const ourLib::Char* tmp)
{
if (!bapiLua::LuaTraits<ourLib::Char*>::FromLuaObject(L, $argnum, tmp)) SWIG_fail;
$1 = const_cast<char *>(tmp);
}
// And in a different source file, already written:
namespace bapiLua {
template<>
struct LuaTraits<ourLib::Char*>
{
static ourLib::Bool FromLuaObject(lua_State* L, int pos, const ourLib::Char*& o_result);
};
}
제거 const
~에서 const ourLib::Char * tmp
내가 설명한 오류가 발생합니다.
해결책
다음 기능이 있다고 가정 해 봅시다.
void test( const char*& pRef)
{
static const char somedata[] = { 'a' ,'b', 'c', '\0'};
pRef = somedata;
}
당신이 비 정통으로 지나간 경우 char*
, 그럼 언제 test()
컴파일러를 반환했습니다. p
IS를 가리키고 있습니다 const
.
본질적 으로이 C ++ FAQ 라이트 질문에 주어진 것과 같은 이유입니다 (포인터 참조 대신 포인터 대 포인터를 다루는 것) :
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