문제
따라서이 코드를 실행하여 배경을 변경하려고 시도하면 GUI가 충돌하고 이벤트 리스너를 무시하는 루프에 무한대에 갇히게됩니다. 코드는 다음과 같습니다.
private Panel getPanel1() {
if (panel1 == null) {
panel1 = new Panel();
panel1.setLayout(new GridBagLayout());
while(frame.isVisible()){
panel1.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent e) {
frame.setVisible(false);
}
});
int r = (int) (Math.random()*255);
int g = (int) (Math.random()*255);
int b = (int) (Math.random()*255);
Color c = new Color(r, g, b);
panel1.setBackground(c);
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
panel1.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent e) {
/*panel1.setVisible(false);
frame.setVisible(false);*/
System.exit(0);
}
});
}
}
return panel1;
}
프로그램을 종료하거나 이벤트를 종료하는 루프를 종료하는 대신 배경을 변경하면 패널을 표시하고 다른 일을하지 않아야합니다. 어떻게해야합니까?
해결책
호출하여 UI 스레드를 효과적으로 차단하고 있습니다 sleep
루프에서. 그 루프에서 당신은 또한 모든 반복에 두 명의 청취자를 추가합니다. 이는 매우 기괴합니다.
UI 스레드를 차단하지 마십시오. GUI 프레임 워크가 이벤트 전달을 처리하도록하십시오. 기본적으로 현재 접근 방식이 아닌 UI에 대한 이벤트 기반 접근 방식을 취해야합니다. ~이다 이벤트는 결코 이벤트가 파견 될 수 없습니다 (발신자에게 통제를 반환하지 않기 때문에).
타이머를 통해 4 초 동안 경과를 기다리는 UI 스레드를 차단하지 않도록합니다.
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