문제

Mono T (같은 방에있는 iPhone) 그렇다면 API는 무엇입니까?

도움이 되었습니까?

해결책

Monotouch.gamekit API를 사용하여 근처의 다른 iPhone과 통신하십시오. Monotouch 1.1.1 (10 월 8 일에 출시)에서 제공됩니다.

GameKit 프로그래밍 소개는 다음과 같습니다.

http://developer.apple.com/ibrary/library/documentation/networkinginternet/conceptual/gamekit_guide/introduction/introduction.html

다른 팁

나는 시작할 것이다 여기 (Monotouch API) 그리고 또한 참조 이 (Monotouch 어셈블리) System.dll을 나열하고 포함합니다 System.net.sockets 네임 스페이스 따라서 상호 작용이 당신을 위해 구축 될 것이라고 믿지 않지만 일부 의사 소통이 가능해 보입니다. 그러나 iPhone의 배포를 위해 .NET에 대해 .NET를 사용하여 기존 통신 라이브러리를 활용하고 다시 컴파일 할 수 있습니다.

이것은 Monotouch 문제가 아니라 코코아 터치 문제입니다. Monotouch를 사용하려면 실제로 코코아 터치를 배울 필요가 있습니다.

사용하려는 것은 Bluetooth를 통한 제로 코피그 로컬 네트워크 인 GameKit 프레임 워크입니다. 아직 monotouch에 대한 GameKit 바인딩은 없으므로 다음을 살펴 봐야합니다.

  • Monotouch의 내부를 배우십시오.
  • objetive-c의 내부를 배우십시오.
  • GameKit 프레임 워크에 대한 C#을 객관적인 C 바인딩에 작성하는 것을 배운 내용을 사용하십시오.

당신이 상상할 수 있듯이, 더 빠른 해결책은이 유스 케이스를 위해 monotouch를 건너 뛰고 모든 것이 이미 제자리에있는 곳에 코코아 터치로 직접 이동하는 것입니다. 자신을 보호하고 며칠 동안 목표 c.

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