문제
나는 변환하고 싶다 byte*
a byte[]
, 그러나 나는 또한 재사용 가능한 기능을하고 싶습니다.
public unsafe static T[] Create<T>(T* ptr, int length)
{
T[] array = new T[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
array[i] = ptr[i];
return array;
}
불행히도 T는 ".NET 관리 유형"일 수 있으므로 컴파일러 오류가 발생하고 포인터를 가질 수 없습니다. 저것들. 훨씬 더 실망스러운 것은 "관리되지 않은 유형"으로 t를 제한 할 수있는 일반적인 유형 제약 조건이 없다는 것입니다. 이 작업을 수행 할 .NET 기능이 내장되어 있습니까? 어떤 아이디어?
해결책
당신이하려는 일에 맞는 방법은 다음과 같습니다. 마샬, 그러나 일반적인 방법을 만들기 위해 적절한 매개 변수를 사용하지 않습니다.
가능한 것이 무엇인지 설명 할 수있는 일반적인 제약으로 일반적인 방법을 작성할 수는 없지만, "안전하지 않은"방법을 사용하여 모든 유형을 복사 할 수있는 것은 아닙니다. 몇 가지 예외가 있습니다. 수업 중 하나입니다.
다음은 샘플 코드입니다.
public unsafe static T[] Create<T>(void* source, int length)
{
var type = typeof(T);
var sizeInBytes = Marshal.SizeOf(typeof(T));
T[] output = new T[length];
if (type.IsPrimitive)
{
// Make sure the array won't be moved around by the GC
var handle = GCHandle.Alloc(output, GCHandleType.Pinned);
var destination = (byte*)handle.AddrOfPinnedObject().ToPointer();
var byteLength = length * sizeInBytes;
// There are faster ways to do this, particularly by using wider types or by
// handling special lengths.
for (int i = 0; i < byteLength; i++)
destination[i] = ((byte*)source)[i];
handle.Free();
}
else if (type.IsValueType)
{
if (!type.IsLayoutSequential && !type.IsExplicitLayout)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format("{0} does not define a StructLayout attribute", type));
}
IntPtr sourcePtr = new IntPtr(source);
for (int i = 0; i < length; i++)
{
IntPtr p = new IntPtr((byte*)source + i * sizeInBytes);
output[i] = (T)System.Runtime.InteropServices.Marshal.PtrToStructure(p, typeof(T));
}
}
else
{
throw new InvalidOperationException(string.Format("{0} is not supported", type));
}
return output;
}
unsafe static void Main(string[] args)
{
var arrayDouble = Enumerable.Range(1, 1024)
.Select(i => (double)i)
.ToArray();
fixed (double* p = arrayDouble)
{
var array2 = Create<double>(p, arrayDouble.Length);
Assert.AreEqual(arrayDouble, array2);
}
var arrayPoint = Enumerable.Range(1, 1024)
.Select(i => new Point(i, i * 2 + 1))
.ToArray();
fixed (Point* p = arrayPoint)
{
var array2 = Create<Point>(p, arrayPoint.Length);
Assert.AreEqual(arrayPoint, array2);
}
}
이 방법은 일반적 일 수 있지만 일반적인 유형의 포인터를 가져갈 수는 없습니다. 포인터 공분산이 도움이되기 때문에 이것은 문제가되지 않지만, 이것은 일반적인 인수 유형의 암시 적 해결을 방지하는 불행한 효과가 있습니다. 그런 다음 Makearray를 명시 적으로 지정해야합니다.
구조에 대한 특별한 사례를 추가했는데 구조체 레이아웃. 이는 귀하의 경우에 문제가되지 않을 수 있지만 포인터 데이터가 기본 C 또는 C ++ 코드에서 나오는 경우 레이아웃 종류를 지정하는 것이 중요합니다 (CLR은 더 나은 메모리 정렬을 갖도록 필드를 재주문하도록 선택할 수 있습니다).
그러나 포인터가 관리 된 코드로 생성 된 데이터에서만 독점적으로 제공되는 경우 수표를 제거 할 수 있습니다.
또한 성능이 문제 인 경우 바이트별로 바이트를 수행하는 것보다 데이터를 복사 할 알고리즘이 더 좋습니다. (참조를 위해 Memcpy의 수많은 구현을 참조하십시오)
다른 팁
질문은 다음과 같은 것 같습니다. 일반 유형을 간단한 유형으로 지정하는 방법.
unsafe void Foo<T>() : where T : struct
{
T* p;
}
오류가 발생합니다.
주소를 취하거나 크기를 얻거나 관리 유형 ( 'T')에 대한 포인터를 선언 할 수 없습니다.
이건 어때?
static unsafe T[] MakeArray<T>(void* t, int length, int tSizeInBytes) where T:struct
{
T[] result = new T[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
IntPtr p = new IntPtr((byte*)t + (i * tSizeInBytes));
result[i] = (T)System.Runtime.InteropServices.Marshal.PtrToStructure(p, typeof(T));
}
return result;
}
여기서는 크기를 사용할 수 없지만 발신자는 다음과 같은 것을 할 수 있습니다.
byte[] b = MakeArray<byte>(pBytes, lenBytes, sizeof(byte));
다음이 작동하는지 전혀 모르겠지만 (적어도 컴파일 할 수 있습니다 :) :
public unsafe static T[] Create<T>(void* ptr, int length) where T : struct
{
T[] array = new T[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
array[i] = (T)Marshal.PtrToStructure(new IntPtr(ptr), typeof(T));
}
return array;
}
열쇠는 사용하는 것입니다 Marshal.PtrToStructure
올바른 유형으로 변환합니다.