문제

Google Chrome용으로 디자인할 때 고려해야 할 사항(HTML, CSS, JavaScript)이 있다면 무엇입니까?

도움이 되었습니까?

해결책

Chrome은 Safari, OmniWeb, iCab 등에서 사용되는 것과 동일한 엔진인 Webkit을 사용합니다.표준에 따라 모든 것을 코딩하고 각 브라우저에서 확인하면 됩니다.

다른 팁

무엇보다도 HTML을 사용하고 표준을 따르는 스크립팅에 집중해야 한다고 생각합니다.

실행한 후 버그 보고서를 제출한 다음 브라우저별 조정을 수행하십시오.Chrome이 뒤집힐 가치가 있다면 해서는 안 된다 그것을 위해 일을 조정해야합니다.

동일한 렌더링 엔진을 공유하기 때문에 Safari에서 사용하는 것과 동일한 것입니다(약간의 버전 불일치 있음).

버그 보고서를 제출하면 모든 IE 렌더링 문제를 해결하는 데 큰 도움이 될 것이라고 확신합니다!

현실적으로, 각 브라우저에서 애플리케이션을 테스트해야 합니다. W3C 표준을 100% 따르는 브라우저는 없으므로 궁극적으로 W3C 표준을 전혀 따르지 않을 수 있습니다.지원하려는 브라우저에서 수행하는 모든 작업을 테스트해야 합니다.

앞서 언급했듯이 Google Chrome에는 Safari/iPhone/etc., Acid3를 통과하는 WebKit과 동일한 렌더링 엔진이 있으므로 표준을 따르면 문제가 최소화됩니다.그러나 그것에 의존하지 마십시오.Google Chrome은 현재 Safari보다 약간 오래된 버전의 WebKit을 사용합니다.어느 시점에서는 결국 동일한 버전이 될 것이라고 확신하지만 불행하게도 새로운 브라우저는 테스트할 또 다른 브라우저일 뿐입니다.

특별히 디자인하고 계시나요? ~을 위한 Chrome, 아니면 페이지가 Chrome에서 제대로 작동하는지 확인하고 싶으신가요?

후자라고 가정하면 모든 브라우저에 대해 수행하는 것과 동일한 디자인 고려 사항을 사용하십시오.해당되는 경우 현재 많은 휴대폰과 비디오 게임 콘솔에 웹 브라우저가 있다는 점을 기억하세요.

Chrome은 새로운 JavaScript 엔진을 사용하므로 Safari뿐만 아니라 Chrome을 사용하여 JavaScript를 테스트해야 합니다.HTML과 CSS는 거의 동일하게 렌더링될 수 있지만 서로 다른 JavaScript 엔진을 사용합니다.

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