문제

내가 사용 IPC win32 에서 코드는 전입니다.[중요한 부분,이벤트 및 세마포어]

는 방법은 현장에서.NET 환경?이 있을 설명하는 튜토리얼을 모두 사용할 수 있는 옵션을 사용하는 경우 그리고 왜?

도움이 되었습니까?

해결책

가장 최근 마이크로소프트의 물건에 IPC Windows Communication Foundation.실제로는 아무것도 없는 새로운에서 낮은 수준(tcp,udp,named pipes 등)을 하지만 WCF 단순화 IPC 개발한 것입니다.

유용한 자원:

그리고 물론 MSDN WCF

다른 팁

서(WCF),이를 설치하십에 대한 바인딩 C#/CLR 이는 매우 좋은:

http://www.zeromq.org/bindings:clr

는 메시지를 지향 IPC,pub/sub 및 기타 다양한 전략으로 훨씬 적은 코드 및 구성보다 WCF.

그것은 또한 적어도 크기의 순서를 다른 것 보다 빠르고 적은 대기 시간이 필요하신 경우 낮은 대기 comms.

면과 세마포어,잠금,뮤텍스 등등.공유하는 경우 통신에 의해 보다는 오히려 의사 소통을 공유하여,당신은 전체 부하가 적은 어떤 것보다는 전통적인 고정관념이라 할 수 있습니다.

내가 사용하는 경향이라는 파이프 또는 유닉스 소켓(는지 여부에 따라 나는 타겟팅 MS.NET 거나 모노-나는 클래스가 있는 초록다)때문에 그것을 사용하기 쉽고,휴대용,수은 쉽게 상호 운용과 함께 관리되지 않는 코드입니다.는 말했다,당신만을 다루고 관리되는 코드,이동 WCF 또는 원격--후기해야 하는 경우 모노 지원 때문에 그들의 WCF 지원은 단순히 아직 거기입니다.

내가 추천하는 것을 사용하여 메모리에 매핑된 파일을 사용해야 하는 경우에는 기계되지 않은 도메인의 통신 네트워크를 통해.은 다음 링크를 참조하십시오.

http://techmikael.blogspot.com/2010/02/blazing-fast-ipc-in-net-4-wcf-vs.html

도 있다.원격으로 사용 가능하도록,내가 찾은 아주 멋지다,하지만 난 그들은 obsoleting 그것은 지금 그들이 WCF.

그럼 소리에 관심이 있는 동기화 기술을 보다는 오히려 커뮤니케이션.그렇다면,당신이 시작하는 것 같아 , 또는 아마도 더 이 간결한 개요.

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