문제

이 사용하는 D 위한 실제 응용 프로그램은 무엇입니까?그렇다면,무엇을 사용하고 있습니까?나는 찾을 수 없는 것도 큰 웹에서 서면에서 D.

의 부족에도 불구하고 잘 알려진 큰 사,D 것처럼 매우 promissing 언어하는 나를 따라하 TIOBE,그것은 매우 인기가 있습니다.

도움이 되었습니까?

해결책

내가 사용하여 연구 작업 영역에서의 컴퓨터 그래픽입니다.나가고 다른 사람이 있었 게재된 논문의 분야에서 작업에 기반을 사용하여 수행 D.나는 생각한 그것은 확실히 사용할 준비가 작은 중간 크기의 연구 프로젝트는 성능 문제입니다.그것은 좋은 적합한 연구 작업은 종종 있기 때문에 당신은 처음부터 시작하는 어쨌든,그래서 당신은하지 않는 많은 레거시 코드에 대해 걱정과 통합.

다른 인기 있는 지역을 위한 사용할 것 같다 웹 서비스를 사용하고 있습니다.희망이 다른 사람에 댓글을 달 수 있는 이 공간에,하지만 너무 나는 생각한 아이디어는 성능이 정말 중요한 그래서 당신이 원하는 컴파일-to-the-금속 언어입니다.서비스는 종종 매우 작은,self-contained 프로세스,그래서 interop 많은 양의 유산 C++코드가 정말 필요하거나 유용합니다.따라서 D 을 얻을 수 있는 그 발에 문입니다.

나는 생각한다는 것을 풀뿌리의 추종자에 이 방법-작은 프로젝트는 어떤 이유로 감당할 수 있는 도랑 C++유산을 얻기 위해서는 프로그래밍 언어의 많은 사용하여 더 즐겁게,그리고 아마도 더 생산적이 너무입니다.

그러나 거기까지의 거대한 숫자의 풀뿌리 사용되지 않습 방식에서 많은 기업이 사용자가 의심 대상입니다.

다른 팁

나는 생물정보학에서 작업 D.나를 위해,에 대한 중요한 점은 D 는 매우 수준 향하고 접근하는 단점을 인식하고의 원칙을 감소하는 반환합니다.

C++와 달리에 부착하기 위해 엄격하게 제로-오버헤드 원리,D 할 수 있는 기능을 가질 수 있는 작은 성능/공간을 요하는 경우 그들의 언어로 더 많이 사용할 수 있습니다.이함을 가비지 컬렉션,모니터 개체에 대한 각 클래스타 형식 정보,등등.

달리 Ruby,Python,PHP,etc.,D 려고 시도하는 거의 빠른 C 는 경우에도,그것은 더 적은 동적 그리고 약간 더 어려운 프로그램에서 이상 스크립트 언어입니다.
결과는 언어가 최적의 때 모두가 개발 시간과 실행 시 문제에 대한 동등하게는 분야에서는 대부분의 시간입니다.

마찬가지로,D 은 매우 수준 향하고 접근 안전에 대유연합니다.그것은에서는 프로그래머 기본적으로 그들은 무슨 일을 하는지 모르지만 실수한다.

C 및 C++와 달리,그것은에서는 사용하고 싶지 않은 포인터,캐스팅을 안전하지 않은,수동으로 메모리 관리,etc.,어디에서나 귀하의 코드이기 때문에,그들은 오류가 발생하기 쉬운,그리고 가정하지 않으려는 선별을 통해 멀티-페이지 템플릿할 때 오류 메시지 나사를 사용하여 크기를 조정할 수 배열입니다.

과 달리 자바고 다른 속박 및 징계 언어,D 서는 때때로 포인터를 안전하지 않은 캐스트,수동으로 메모리 관리,등등.필요악,그리고 당신이 충분히 스마트 템플릿 처리,운영자 과대 적재,등등.쓰지 않고 읽는 코드.그것은 또한 가정할 수 있는 스크류와 배열에 액세스 범위에서,하지만 그는 프로그래머 알고 있는 최고의 어떤 단점이 있어야 만들 사이의 안전과 속도 특정 상황이다.따라서,여부를 배열은 범위를 확인하는 것은 단순히에 의해 결정되는 컴파일러는 스위치입니다.

내가 알고 있는 한 작은 회사에 보내는 메일 서버 제품을 시장에 출시합니다.그들은 최소 2 인 전체 작업 시간에 프로젝트입니다.

또한,주요 플레이어에서 그것은 비즈니스가 여러 직원이 사용하 D 에서 더 큰 내부 프로젝트입니다.

더 나는 알고 한 회사의 벤처 자금을 찾,여러(4)직원들로 소규모 회사에서 사용하여 일부 또는 전체 시간,그리고 적어도 몇 가지를 포함하여(나)기회를 적극적으로 추구에서 컨설팅 시장이다.

나는 가능하게 왼쪽 몇 가지는 내가 알고 있어야에 대해,그리고 아마 제어에 대해 들었지만,여전히 존재하는,위와 같은 더 많거나 적은 그 나는 알고 자신을 통해 커뮤니티입니다.

작은 비율의 현재 소득에서 온 D.

내가 사용하 D 웹 개발하고 그것을 입증 꽤 많이 생산성에 비해 C/C++.많은 프레임워크를 기반으로 루비/php/python,물론입니다.하지만 당신이 원하는 무언가를 개발하는 독특한 한 빨리 C 로 프로그램에서와 마찬가지로 많은 스크립트 언어는 다음,D 은 좋은 선택이 될 것입니다.

내가 사용하는 D 위한 하드웨어에 반복(HIL)테스트 환경이다.이 소프트웨어에 대한 테스트에서 자동차 영역입니다.D 사용할 수 있기 때문에,여기에는 시스템 프로그래밍 언어를 가능하 실시간으로 사용하는 프로그램(IRQ 기 리눅스에 실시간 확장 RTAI-LXRT).

지속적인 포트의 SWT/JFace 나는 더 할 계획 작업에서 나가 수행되었습 Java 다.

Facebook 발표하는 그들은 그것을 사용하에서 생산으로 오늘입니다.

내가 사용하 D 에서 연구에 대한 컴파일 타임 코드 번역이 있습니다.고급 템플릿과 함께 튜플과 믹스인 코드 번역이 훨씬 더 쉽게 할 수 있습에 대한 코드를 번역할 수행하는 동안 컴파일하지 않고 시간이 필요한 별도의 도구입니다.

거기에 몇 가지 예는 물리학의를 사용하 D 을 향상시킬 프로그램과 메타-프로그램에서 D.

동영상 회의 말을 찾을 수 없습니다,출처 사이트의 물리학자용.

우리의 전체(고래)네트워크 인프라를 바탕으로만 계산됩니다 D1 탱.우리는 우리 젊은이 시작하는 회사에서 베를린이: sociomantic.com

나의 현재 작동 작업은 시스템을 번역하는 C#D.이의 일환으로 이익을 위해 프로젝트를 개발하는 소프트웨어 시스템입니다.

그것은 보인다 치료 게임 는 큰 D2 코드베이스에 대한 자신의 게임(cf. 를 사용하 D 와 함께 게임 엔진 마누 에반스-알려 2013).

그들은 큰 회사,는 것을 알고 큰 회사가 사용하여 아주 좋은 것입니다.

많은 게임을 출시 ABA Games 쓰 D1.x,하지만 내가 상상하는 콘솔 포트로 다시 해야 했에서는 C++.

썼는 꽤 몇 가지 게임에서 프로토타입 D 지만,나는 확실하지 않는 경우에는 자격으로'현실 세계'글을 썼기 때문에 그들에게 대한 나의 자신의 혜택을 출시하지 않습니다.

썼다(그리고 나는 아직도 유지 및 개발)소프트웨어로의 전환을 위한 검사 프로토콜에서는 다양한 하드웨어 시험 방송을 표준화된 출력 포맷에 대한 추적성과 물건을 다음과 같다.

모두 함께 5k 라인의 코드 작성,D1.x 및 포보스 라이브러리입니다.

D 입니다 그래서 쉽게 배울 수 있고,또 일부는 함정(에 포보스 라이브러리)실제 프로그램에 기쁨입니다.

나는 사용에 대한 연구에서 프로젝트 개발하는 글로벌 최적화 알고리즘이 있습니다.나는 그것을 적용하여 문제의 훈련을 신경망이 있습니다.그것은 당신에게 당신이"현실 세계".

나는 래퍼는 스크립트를 구축 DGCC OS X

http://github.com/davecheney/make-gdc-apple/tree/master

내가 듣고 싶어서 DMD 프로그래머 밖

내가 사용하는 D2,두 번째 기준 버전입니다.내가 쓴 실시간 응용 프로그램(3D 엔진을 위해 인스턴스).

언어 더 얻고 더 강력한 각 날입니다.D 는 매우 실용적이고 모든 임베디드 기능,특히 메타 프로그래밍 패러다임,것은 훨씬 넘는 C++,다.구문에 명확하게 사용할 수 있습 강의 프로그래밍 을 통해와 같은 기능 필터을 줄일, 고,하나의 가장 중요한 특징:모두 사용할 수 있는 C 라이브러리.

확실히 내 마음에 드는 언어,그리고 나는 신이 될 것이 확산 사용된 언어입니다.

우리는 내 생각을 읽을 수 있는 뭔가 부족의 즉각적인 응답을 이 질문에 그것은 많지 않아/어떤 acive 유래 조치를 사용하는 D.또한 약간의 놀라에 대해의 수준에서의 순위 TIOBE 목록 링크를니다.

즉,Walter 밝은 작업 언어에 대한 년의 꽤 번호를 지고 나는 생각한 그는 그의 꽤 번호를 따르는 자들은'사람이 무엇을 기억하는 좋은 일을 그가 했던 Zortech C++컴파일러 90 년대.또한 참고하는 언어가 나타납 될 것으로 기대고 기능적인 방향으로 지금이다.

D 의 공식 웹 사이트를 열거하고 조직이 현재 사용하고 있는 D.

http://dlang.org/orgs-using-d.html

D wiki 또한 목록을 제공합의 조직,그러나 그것은 오래되었습니다.

그냥 시계 설정 파일 말한다.

거의 모든 사람들이 일정한 회사,그리고 그들은 사용하 D 에서 작동합니다.

나는 프로젝트를 시작하게 다시 작성의 일부를 우리 내부에서 도구를 Perl D.선택했 D 기 때문에 나에 대해 매우 기쁘게 생각 디자인 철학의 언어입니다.나는 프로그래밍을 위해 긴 시간과 많이 사용된 언어에서,어셈블러를 높은 수준(대부분 C)하는 스크립트 언어(대부분 Perl),D 은 먼저 언어 봤는데 힘에 대해 학습합니다.

나는 이동하기로 결정하면 컴파일한 언어에 대한 주요 이유 중 하나-보안입니다.기능적,Perl 로 작품을 아주 잘한 도구 집합 내에서 작동,하지만 안전하지 않은 누구나 할 수 있는 스크립트를 실행할 수 있도 읽고,복사하고 자신을 만들의 수정 버전 도구입니다.(그리고 그들은 않습니다.) 내가 알고 있는 우회하는 방법이 이 문제를 해결하기 위해(정렬),그러나 솔직히 말해서 내가 충분하지 않 시간 하루에 모두를 관리하는 아직도 나의 기본 작업을 한다.

시작 광선 추적 렌더러 D ldmd2.

http://palaes.rudanium.org/SubSpace/render.php

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