문제

그것은 작은 응용 프로그램,라는 이름 Simon 기본 버전, 며,그것은 애플 앱 스토어 100 에서 게임>어린이.

첫번째 버전은 아주 기본적인,하지만 내가 무리를 개선의 1.1.는 제출되었 일주일 전에 iTunes 연결합니다.

에 따라 동일한 근원이 다른 사이먼 카드 에디션 또한 승인을 기다리고 있습니다.이 있어야 다른 버전과 함께 공동 개발한 우수하고 유명한 예술가이다.

내가 찾는 것에 대한 지침 의 장점과 단점은 오픈 소스에 대 한 아이폰 응용 프로그램, 과에 대해 더 의 실용적인 측면 심판을 받지 않고 영생에 이 코드(라이센스소).이후 나는 쓰는 다른 응용 프로그램이 너무 경우,그것은 의미로 전략에 대한 여러 응용 프로그램.

도움이 되었습니까?

해결책

나는 열린 소스 나의 첫 번째 iPhone 응용 프로그램 BSD 라이센스에 따라 그 결정을 조금 후회하지 않았습니다. 나는 iPhone을위한 개발의 세부 사항을 스스로 가르치기 위해 그것을 썼고, 다른 사람들이 같은 일을하는 것을 돕기 위해 코드를 발표 할 것이라고 생각했습니다. 나는 심지어 a 커플게시물 이 응용 프로그램의 개발에서 배운 것에 대해. 나는 또한이 응용 프로그램이 납세자에게 자금을 지원하는 과학 자원에 의존했기 때문에이 신청서를 무료 및 오픈 소스로 만들었고 그러한 시설과 관련된 모든 것을 청구하는 것이 잘못 되었기 때문입니다.

이것에서 볼 수있는 한 가지 이점은 웹 사이트로가는 트래픽입니다. 첫째, 무료 애플리케이션을 사용하면 많은 다운로드와 호기심 많은 사용자의 방문이 가능합니다. App Store가 출시 된 이후 내 응용 프로그램은 500,000 번 이상 다운로드되었습니다. 둘째, 정보에 대해 배가 고프고 그 숫자가 하루 종일 성장하고있는 많은 iPhone 개발자가 있습니다. 소스 코드는 수만 번 다운로드되었으며 응용 프로그램 개발에 대한 기사는 60,000 명 이상의 고유 방문자가 읽었습니다.

해당 웹 사이트 트래픽과 다양한 장소에서 사이트로의 링크는 노출을 제공하고 Google 페이지 순위를 크게 높여서 장기적으로 도움이 될 것입니다. 나의 두 번째 응용 프로그램, 내가 청구하는 것은, 내가 오픈 소스 응용 프로그램으로 내가 한 종류의 인식을 쌓지 않았다면 그렇게하지 않았을 것이다.

그러나 공개 소스 응용 프로그램에 상당한 기여를 기대하지 마십시오. 내가 본 수만 개의 코드 다운로드에서 3 명만이 아무것도 기여했습니다. 프랑스 현지화를 제외하고, 이러한 기여는 사소한 버그 픽스 일뿐입니다.

소스 코드를 여는 실질적인 문제까지, 나는 내 사이트의 최신 버전에 대한 코드의 타르볼을 호스팅하는 데 너무 많은 문제가 없었습니다. 아무도 저장소의 부족에 대해 불평하지 않았습니다. 라이센스 측면에서는 iPhone의 GPL 및 LGPL 라이센스 문제로 인해 BSD 스타일 라이센스와 GPL 및 LGPL 라이센스가 많은 오픈 소스 프로젝트를 보유하고 있다는 믿음 (Daniel Jalkut가 관개하는 것처럼) 여기).

다른 팁

오픈 소싱 되기 위해서 오픈 소스가 순수한 감정의 결정이다.현실 세계에서 오픈 소싱 전략을 사용합니다 신중한 고려사항의 효과에서 당신의 목표입니다.과 주요 질문은"어떻게 도움이 될 것입니다에서 오픈 소싱 내 코드?".

그래서 당신은 그 무엇이 귀하의 목표를 작성할 때 이러한 앱입니다.당신이 하려는 그들 수익을 창출하거나 쓰고 있는 그들을위한 재미와 학습을?

을 경우 응답이 재미 있고,학습할 수 있는 오픈 소스를 그들을 무슨 다른 사람들에게 당신의 아이디어에서.많은에서 배울 수 있는 커뮤니티을 얻을 것이다 귀중한 경험을하는 동안 실제로 구축을 위해 노력하는 커뮤니티입니다.("당신이 그것을 건축하는 경우에는 그들이 와서"유효한 원리는 현대 사회에서,그리고 두 배에 그렇게 소프트웨어 산업이다.단지 원시 코드를 필요한 의미하지 않는 사람이 관심이 있을 것입니다;당신이해야 할 것이 적극적으로 구축하는 커뮤니티에서 다양한 방법)

만약 당신이 시도하고 있는 수익을 창출하는 이러한 응용 프로그램,오픈 소싱을 유익할 수 있는 경우에만 응용 프로그램은 상품 트래픽을 유도하는 당신의 수익 창출 채널(예를 들어 게임에서 선물 구매,incentivised 광고,쓰기,전자책/블로그 게시물/기사에 대한 경험하).는 경우 프로그램은 주요 엔진 수익 창출을 위해 채널 오픈 소싱들을 직접 초청해 다른 사람을 빼어 귀하의 이익이 됩니다.

오픈 소스를 원하고 시간이 있으시면 모노를 사용하여 iPhone을위한 확장 가능한 프레임 워크를 작성하는 것에 관한 작은 전자 책을 쓰고 싶을 수도 있습니다. 이력서에 더 많은 것이 필요한 경우 상당한 것을 가리킬 수 있습니다.

오픈 소스를 사용하면 자신의 프레임 워크로 작성된 앱과 경쟁하는 앱을 작성하고 라이센스를보고 사람들이 코드를 수정할 수있는 방법을 확인하려고합니다. 너무 제한적인 것은 문제가 될 것이라고 생각하지만, 프레임 워크를 사용하고 추가하면 수정되지 않은 라이브러리를 사용할 수 있도록해야하지만 수정은 비공개로 남겨질 수 있습니다. 상용 앱의 경우 이것은 가장 잘 작동하지만 버그 수정을 제출하는 사람이 적을 수 있습니다.

2 계층 버전을보고 싶을 수도 있으므로 소수의 경우 상용 라이센스를 가질 수 있으며 무료로 사용하면 더 제한적입니다.

문제는 커뮤니티가 추가하기를 원하는 금액과 사람들이 추가하는 상업적 목적에 사용하기를 얼마나 원하십니까?

그러나 전자 책은 매우 유용 할 수 있습니다. 특히 다른 사람들이 계속 추가 할 수있는 Wiki로 한 경우 더 유익 할 수 있습니다.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
제휴하지 않습니다 StackOverflow
scroll top