어설 션 오류 : _block_type_is_valid (phead-> nblockuse)
문제
다음 코드에서 제목에 오류가 발생합니다.
std::vector<short> GetIndicesFromID3DXMesh(ID3DXMesh* model)
{
//LPVOID * ppData;
DWORD stride = sizeof(short);
BYTE* ibptr = NULL;
short* indices = new short[model->GetNumFaces() * 3];
std::vector<short> copy;
model->LockIndexBuffer(0, (LPVOID*)&indices);
for(size_t i = 0; i < model->GetNumFaces() * 3; i++)
{
copy.push_back(indices[i]);
}
model->UnlockIndexBuffer();
delete []indices;
return copy;
}
라인 삭제 [] 지수에서
왜 내가 그것을 얻는 지 모르겠다. 어떻게 얻는 지 모르겠다. 나는 그것을 얻을 수 없습니까?
해결책
지수에 공간을 할당하지 마십시오. DirectX는 할당을 수행 한 다음 잠금 해제를 호출 할 때 해방됩니다.
short* indices = NULL;
model->LockIndexBuffer(0, (LPVOID*)&indices);
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