문제

다음과 같은 스토리 보드가 있습니다

duration = "0 : 0 : 1"완료 = "DeviceExplorer_Completed">

어떤 이유로 애니메이션이 선형으로 작동하지 않는 것 같습니다. 지속 시간을 duration = "0 : 0 : 0.8과 같은 것으로 변경하면"

그리고 Stroyboard를 버튼의 마우스 센터 이벤트에 할당하고 애니메이션이 움직이지만 어떤 이유로 든 완료되지 않으면 버튼 위로 몇 번이나 완료되기 전에 마우스를 움직입니다 ...

왜 아이디어가 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

스토리 보드와 애니메이션을 동적으로 만들 때 이와 같은 문제가있었습니다. 저를 도와주는 것은 개별 애니메이션에서 지속 시간이 설정되도록하는 것이 었습니다. 화면에 버튼을 넣고 스토리 보드를 발사하는 데 사용해 볼 수 있습니다 ... 중단 점을 놓으면 애니메이션이 스토리 보드와 같은 기간을 보장 할 수 있습니다.

해결 방법을 찾은 후 문제를 완전히 디버깅 할 시간이 없었지만 스토리 보드와 애니메이션을 만드는 순서와 관련이 있다고 생각합니다. 내 상황에서, 스토리 보드는 매우 역동적이므로 몇 가지 추가 객체에서 지속 시간을 조정하는 것이 내 관심사 중 가장 적습니다.

다른 팁

스토리 보드가 아닌 애니메이션에서 지속 시간을 설정해야합니다. 설정되지 않은 경우 애니메이션은 기본적으로 1 초로 기본적으로 기본값을 받고 스토리 보드가 그 시간보다 적은 시간으로 끝나므로 애니메이션은 시간이 짧아집니다. 애니메이션에 지속 시간을 넣으면 잘 작동합니다.

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