문제
클립을 작업중인 시뮬레이터를위한 전문가 시스템으로 사용하는 것을보고 있었으며 Clipsmm을 살펴 보았습니다. 유일한 문제는 SourceForge 페이지에 링크와 개인 포럼이 깨 졌다는 것입니다. Clipsmm에 대한 경험이있는 사람이 있다면 궁금했습니다 (클립을 독립형으로 혼자서 사용하는 방법을 배웠습니다). C ++ 래퍼를 작동시키는 데 약간의 도움이 필요합니다. 누군가 나에게 줄 수있는 도움은 좋을 것입니다. 감사합니다 -Craig
(죄송합니다.이를 위해 사용자 정의 태그를 만들 수 없으므로 일반 태그를 사용해야했습니다)
해결책
글쎄, 나는 직접적인 경험이 없지만, 나는 매우 비슷한 세트의 원래 저자였습니다. ADA를위한 포장지.
나는 학교 프로젝트에 필요한 것을 개발하고 다른 사람이 그것을 기반으로하거나 유용 할 수 있기를 희망하여 공개 도메인에 공개했습니다. 일부 사람들은 그것을 사용했지만 본격적인 프로젝트를 지원하기에는 충분하지 않습니다. C ++ 영역의 사용자 기반이 그리 더 좋지 않은 것처럼 보입니다.
C ++ 컴파일러가 C 바인딩을 처리하는 방법에 대해 스스로 Quecaind하는 것이 었습니다. 당신은 이와 같은 작은 틈새 시장에서 매우 경험이 풍부한 도움을 많이 찾을 수 없을 것입니다.
내가 틀렸다면, 나는 당신을 위해 행복합니다.
다른 팁
MM은 "마이너스 마이너스", C ++ "설립"PKG (예 : C- 자체)의 표준 트로피입니다. 이것은 외부 의존성이없고 Glibmm의 사용과 자음으로 표준 C ++가 실패하지 않은인지 불협화음의 한편입니다. 그것은 공허하고 이러한 종속성은 주요한 번거 로움이지만 CLIP의 C ++ 캡슐화에 더 나은 것을 알지 못합니다.