Winforms Designer : 하위 객체에서 속성을 수정 (및 유지)
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03-07-2019 - |
문제
WinForms 컨트롤의 경우 특정 설정을 하위 객체로 이동하고 싶습니다. 그중 하나는 모든 UI 문자열을 포함하는 커스텀 클래스이고 다른 하나는 OpenFiledialog입니다.
class MyControl: Control
{
// ...
private OpenFileDialog m_dlgOpen = new OpenFileDialog();
public OpenFileDialog DialogOpen
{
get { return m_dlgOpen; }
}
}
이렇게하면 서브 객체를 디자이너에게 추가하고 속성 (예 : 제목, 기본 확장, 필터)을 편집 할 수 있습니다. 그러나 변경 사항은 NTO에 추가됩니다 InitalizeComponent
방법이므로 손실됩니다.
이 속성이 InitializeComponent
방법?
해결책
디자이너에게 객체 자체를 직렬화하도록 지시하십시오.
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
public OpenFileDialog DialogOpen {
get { return m_dlgOpen; }
}
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