문제

그렇습니다 play() 플래시 기능 :

  1. movieclip의 플레이 헤드를 다음 프레임으로 이동하십시오. play() 호출됩니다
  2. MovieClip의 상태를 "재생"으로 변경합니다. 영화가 다음 프레임으로 이동할 때 실제로 MovieClip을 다음 프레임으로 이동하십시오.
도움이 되었습니까?

해결책

정상적인 상황에서는 옵션 2가 될 것입니다. 그러나 프레임이 즉시 다시 작성 될 수 있습니다. 그래도 캐치가 있습니다. 마우스 이동 및 타이머 간격 처리기 내에서만이 작업을 수행 할 수 있습니다. AS3에서 Mouseevent .updatefterevent 그리고 Timerevent.updateTeRevent 행동 양식. 2로 전 세계가 있습니다 이후 업데이트 동일한 제한으로 호출 할 수 있습니다.

다른 팁

나는 그것을 생각한다 2. movieclip의 상태를 "연주"로 변경하십시오.

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