WXWIDGETS : 매크로를 사용하지 않고 기본 애플리케이션 루프를 입력하지 않고 WXAPP를 초기화하는 방법은 무엇입니까?
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03-07-2019 - |
문제
우리는 단위 테스트를 작성해야합니다 wxwidgets 응용 프로그램 사용 Google 테스트 프레임 워크. 문제는 그 것입니다 wxwidgets 매크로를 사용합니다 구현 _app (myapp) 애플리케이션 메인 루프를 초기화하고 입력합니다. 이 매크로는 다음을 포함한 여러 기능을 만듭니다 int main (). Google 테스트 프레임 워크는 각 테스트에 대해 매크로 정의를 사용합니다.
문제 중 하나는 테스트 매크로 내에서 wxwidgets 매크로를 호출 할 수 없다는 것입니다. 첫 번째는 기능을 생성하기 때문입니다. 따라서 매크로를 다음 코드로 바꿀 수 있음을 발견했습니다.
wxApp* pApp = new MyApp();
wxApp::SetInstance(pApp);
wxEntry(argc, argv);
대체품이 좋지만 wxentry () 호출은 원래 응용 프로그램 루프에 들어갑니다. WXENTRY () 호출하지 않으면 애플리케이션의 일부 부분이 초기화되지 않았습니다.
문제는 WXAPP가 실제로 실행하지 않고 실행하는 데 필요한 모든 것을 초기화하는 방법입니다. 그래서 우리는 그 부분을 테스트 할 수 있습니까?
해결책
기능을 사용하려고합니다.
bool wxEntryStart(int& argc, wxChar **argv)
wxentry 대신. 앱의 oninit ()를 호출하거나 기본 루프를 실행하지 않습니다.
전화해도됩니다 wxTheApp->CallOnInit()
테스트에서 필요할 때 oninit ()를 호출합니다.
사용해야합니다
void wxEntryCleanup()
끝났을 때.
다른 팁
방금 2.8.10으로 직접 겪었습니다. 마법은 이것입니다 :
// MyWxApp derives from wxApp
wxApp::SetInstance( new MyWxApp() );
wxEntryStart( argc, argv );
wxTheApp->OnInit();
// you can create top level-windows here or in OnInit()
...
// do your testing here
wxTheApp->OnRun();
wxTheApp->OnExit();
wxEntryCleanup();
위의 기술을 사용하여 자신의 클래스를 도출하지 않고 wxapp 인스턴스를 만들 수 있습니다.
많은 wxwidgets 구성 요소가 이벤트를 기능하기 위해 이벤트를 전달해야하므로 메인 루프에 입력하지 않고 응용 프로그램을 단위 테스트하는 방법을 잘 모르겠습니다. 일반적인 접근 방식은 기본 루프에 들어간 후 단위 테스트를 실행하는 것입니다.
IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(MyApp);
IMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT;
int main(int argc, char *argv[])
{
wxEntryStart( argc, argv );
wxTheApp->CallOnInit();
wxTheApp->OnRun();
return 0;
}
wxapp :: onrun () 함수에서 테스트를 수행하면 작동 할 수 있습니다. 다음은 CPPUnitlite2로 대화 상자 제목을 테스트하는 코드입니다.
#include "wx/wxprec.h" #ifdef __BORLANDC__ #pragma hdrstop #endif #ifndef WX_PRECOMP #include "wx/wx.h" #endif #include "wx/app.h" // use square braces for wx includes: I made quotes to overcome issue in HTML render #include "wx/Frame.h" #include "../CppUnitLite2\src/CppUnitLite2.h" #include "../CppUnitLite2\src/TestResultStdErr.h" #include "../theAppToBeTested/MyDialog.h" TEST (MyFirstTest) { // The "Hello World" of the test system int a = 102; CHECK_EQUAL (102, a); } TEST (MySecondTest) { MyDialog dlg(NULL); // instantiate a class derived from wxDialog CHECK_EQUAL ("HELLO", dlg.GetTitle()); // Expecting this to fail: title should be "MY DIALOG" } class MyApp: public wxApp { public: virtual bool OnInit(); virtual int OnRun(); }; IMPLEMENT_APP(MyApp) bool MyApp::OnInit() { return true; } int MyApp::OnRun() { fprintf(stderr, "====================== Running App Unit Tests =============================\n"); if ( !wxApp::OnInit() ) return false; TestResultStdErr result; TestRegistry::Instance().Run(result); fprintf(stderr, "====================== Testing end: %ld errors =============================\n", result.FailureCount() ); return result.FailureCount(); }
상황을 바꿀 수 있습니다.
기본 루프를 포함하여 Wxpython 앱을 초기화하고 시작한 다음 앱 내에서 장치 테스트를 실행하십시오. 모든 Init 작업이 완료된 후 메인 루프 항목에 호출되는 기능이 있다고 생각합니다.
당신은 시도 했습니까? IMPLEMENT_APP_NO_MAIN
매크로? 매크로 정의 위에 제공된 의견은 필요한 일을 할 수 있음을 시사합니다.
에서u003CwxWidgets' source dir> include wx.h :
// Use this macro if you want to define your own main() or WinMain() function
// and call wxEntry() from there.
#define IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname) \
wxAppConsole *wxCreateApp() \
{ \
wxAppConsole::CheckBuildOptions(WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE, \
"your program"); \
return new appname; \
} \
wxAppInitializer \
wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp); \
DECLARE_APP(appname) \
appname& wxGetApp() { return *wx_static_cast(appname*, wxApp::GetInstance()); }