SERIALIZABLE] inotifyPropertyChanged 구현 자에서 비 소생성 관찰자를 배제하는 방법은 무엇입니까?
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03-07-2019 - |
문제
나는 거의 수백 개의 엔티티 클래스가 다음과 같이 보입니다.
[Serializable]
public class SampleEntity : INotifyPropertyChanged
{
private string name;
public string Name
{
get { return this.name; }
set { this.name = value; FirePropertyChanged("Name"); }
}
[field:NonSerialized]
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void FirePropertyChanged(string propertyName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
this.PropertyChanged(this,
new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
주목하십시오 [field:NonSerialized]
속성을 켜십시오 PropertyChanged
. 이는 일부 관찰자 (내 경우, 에디션의 엔티티를 표시하는 그리드)가 직렬화 할 수 없을 수 있으며, 분리기 시스템에서 실행되는 응용 프로그램에 의해 리모닝을 통해 제공되기 때문에 엔터티를 직렬화 할 수 있어야하기 때문에 필요합니다. .
이 솔루션은 사소한 경우에 적합합니다. 그러나 일부 관찰자가 [Serializable]
, 보존해야합니다. 이것을 어떻게 처리해야합니까?
고려중인 솔루션 :
- 가득한
ISerializable
- 맞춤 직렬화는 많은 코드를 작성해야합니다. - 사용
[OnSerializing]
그리고[OnDeserializing]
직렬화 할 속성PropertyChanged
수동으로 - 그러나 이러한 도우미 방법은 만 제공합니다SerializationContext
, AFAIK은 직렬화 데이터를 저장하지 않습니다 (SerializationInfo
것을 수행)
해결책
첫 번째 옵션은 더 많은 작업입니다. 잠재적으로보다 효율적인 구현을 제공 할 수 있지만 엔티티를 많이 복잡하게 할 것입니다. 기지가 있다면 고려하십시오 Entity
구현하는 수업 ISerializable
, 모든 서브 클래스는 또한 직렬화를 수동으로 구현해야합니다!
두 번째로 작동하는 옵션을 얻는 요령은 이벤트를 계속해서 소개 할 수없는 것으로 표시하지만 두 번째 필드를 갖는 것입니다. ~이다 직렬화 가능하고 적절한 직렬화 후크 중에 자신을 채우는 것입니다. 다음은 다음과 같은 방법을 보여주기 위해 방금 쓴 샘플입니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var entity = new Entity();
entity.PropertyChanged += new SerializableHandler().PropertyChanged;
entity.PropertyChanged += new NonSerializableHandler().PropertyChanged;
Console.WriteLine("Before serialization:");
entity.Name = "Someone";
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
binaryFormatter.Serialize(memoryStream, entity);
memoryStream.Position = 0;
entity = binaryFormatter.Deserialize(memoryStream) as Entity;
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("After serialization:");
entity.Name = "Kent";
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Done - press any key");
Console.ReadKey();
}
[Serializable]
private class SerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Serializable handler called");
}
}
private class NonSerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Non-serializable handler called");
}
}
}
[Serializable]
public class Entity : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
private readonly List<Delegate> _serializableDelegates;
public Entity()
{
_serializableDelegates = new List<Delegate>();
}
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_name != value)
{
_name = value;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
}
[field:NonSerialized]
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
[OnSerializing]
public void OnSerializing(StreamingContext context)
{
_serializableDelegates.Clear();
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
foreach (var invocation in handler.GetInvocationList())
{
if (invocation.Target.GetType().IsSerializable)
{
_serializableDelegates.Add(invocation);
}
}
}
}
[OnDeserialized]
public void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
foreach (var invocation in _serializableDelegates)
{
PropertyChanged += (PropertyChangedEventHandler)invocation;
}
}
}
}
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