문제

내 상사는 마법사가 사용자를 위해 일을 간단하게 만든다고 생각합니다. 나는 그들이 자리를 가지고 있다고 생각하지만 그 장소가 무엇인지 실제로 정의 할 수는 없습니다. 나는 무언가를 필요로하지 않는 단계로 바꾸는 데 위험이 있다고 생각합니다.

누구든지 내가 그러한 것들에 대한 규칙을 찾을 수있는 곳이나 마법사와 다른 UI 요소를 언제 그리고 언제 사용하지 않을지 설명하는 지침조차도 알고 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

다음은 몇 가지 일반적인 인간 인터페이스 가이드 라인이 언제 사용 해야하는지에 대해 말해야 할 내용입니다. 대부분은 매우 제한적입니다.

그놈 히그

어시스턴트는 사용자에게 순차적 단계로 나누어 작업을 통해 사용자를 안내하는 보조 창입니다. 조수는 주어진 순간에 사용자에게 보이는 정보를 제한하기 때문에 복잡한 작업을 덜 위협적으로 만드는 데 유용합니다. [...

조수는 큰 단점이 있습니다. 어시스턴트를 사용한 후에는 보조원으로 집계 된 개별 설정이 어디에 저장되는지 파악하기가 어렵습니다. 종종 사람들은 조수를 다시 실행하고 변화하고 싶지 않은 많은 환경에 다시 참가할 것입니다.

조수는 종종 더 나은 솔루션이 프로세스를 단순화하거나 더 나은 자동화하는 상황에서 사용됩니다. 조수를 사용하여 복잡한 작업을 통해 사람들을 밟기 전에 조수가 근본적으로 단순화 될 수 있는지 고려하여 조수가 불필요합니다.

Microsoft Windows는 상호 작용 지침을 경험합니다:

대화 상자, 작업 패널 또는 단일 페이지와 같은 가벼운 대안을 먼저 고려하십시오. 마법사는 무거운 UI로 다단계, 드물게 수행 된 작업에 가장 잘 사용됩니다. 마법사를 사용할 필요는 없습니다. UI에 유용한 정보와 지원을 제공 할 수 있습니다.

Apple Human Interface 지침

복잡한 설정 절차가있는 제품의 경우 설정 어시스턴트가 도움이 될 수 있습니다.

(다른 히그 : S에서와 같이 조수는 다른 맥락에서 언급되지 않았으므로 애플은 설정을 제외하고는 장소가 없다고 생각한다는 것을 의미합니다)

다른 팁

나는 마법사가 그들의 자리에 있다는 것에 동의합니다. 그리고 그 장소는 아제로스로 돌아 왔습니다.

아니요, 그러나 심각하게, 사용자가 많은 다른 데이터 필드를 입력 해야하는 경우 마법사를 사용하여 데이터 입력을 여러 관련 그룹으로 분할하면 사물을 덜 혼란스럽게 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

마법사가 단계 A, B 및 C로 구성된 프로세스를 포함하고 B 또는 C의 입력이 이전 단계의 입력에 따라 다르면 마법사는 아마도 응용 프로그램을 구성하는 좋은 방법 일 것입니다.

마법사를 사용하는 것이 보증되는 다른 상황이 많을 것입니다 (내 머리 꼭대기에서 두 개에 불과합니다). 각 경우에, 당신은 그것을 평가하고 마법사가 절대인지 확인하고 싶을 것입니다. 최상의 옵션. 오래된 말을 빌리려면 상사가 마법사를 망치로 사용하기를 원하기 때문에 모든 것이 손톱이되지는 않습니다. 그것이 의미가 있다면.

모범 사례 가이드 라인이 진행되는 한 마법사의 사용은 ux 보다는 UI,하지만 여기에 내가 만난 몇 가지 항목이 있습니다.

읽으십시오 이것.

나는 가능한 한 마법사를 피하는 것이 좋습니다. 사람들은 짧은 관심 범위를 가지고 있으며 그 중간에 말한 내용, 그곳에서하고있는 일 등을 잊어 버리기 시작할 위험이 있습니다.

즉, 쇼핑 (예 : 체크 아웃), 처음 구성 등을 수행 할 때 실행 가능할 수 있다고 생각합니다.

마법사를 개발할 때

항상 시도하십시오 :

  • 실제로 필요한 정보 만 묻습니다
  • 가능한 한 많이 단순화하므로 추가 설명이 필요하지 않습니다.

마법사를 만들 때 :

  • 필요한 수와 얼마나 많은 수가 완료되었는지를 명확하게 보여줍니다.
  • 사용자가 되돌리거나 취소하도록 허용하십시오
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