YouTube AS3 플레이어 API 오류
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06-07-2019 - |
문제
YouTube AS3 Chromeless 플레이어를 작동 시키려고 노력하고 있습니다. 나는 다음을 따랐다 YouTube AS3 API 예제 그리고 이것이 내가 지금까지 얻은 것입니다.
public class Main extends Sprite
{
Security.allowDomain("*");
private var player:Sprite;
private var loader:Loader;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
}
private function onLoaderInit(e:Event):void
{
player = Sprite(loader.content);
addChild(player);
player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
player.addEventListener("onError", onPlayerError);
player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
}
private function onPlayerReady(e:Event):void
{
trace("Player ready: " + Object(e.target).Data);
// player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
}
private function onPlayerError(e:Event):void
{
trace("Player error: " + Object(e).Data);
}
private function onPlayerStateChange(e:Event):void
{
// trace("Player state: " + Object(e).Data);
}
private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
{
trace("Video quality: " + Object(e).Data);
}
}
OnPlayErready 및 OnStateChange 이벤트가 발생하지만 오류가 발생합니다. 객체를 추적 할 때 (e) .data 나는이 오류가 발생합니다.
ReferenceError: Error #1069: the property Data was not found for com.google.youtube.event.ExternalEvent and there is no standard value.
(스웨덴어로부터의 Stranslated)
변경할 때 Object(e.target).Data
"정의되지 않은"추적 및 Object(e.target)
트레이스 [대상 SWFPROXY].
내가 시도하면 player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
이 오류가 발생합니다.
1061: Call to a possibly undefined method loadVideoById through a reference with static type flash.display:Sprite.
해결책
나는 당신이 로더를 스프라이트로 캐스트해야한다고 생각하지 않습니다. 대신 플레이어를 객체 유형으로 캐스팅해야합니다. 플레이어 변수는 API 호출에만 액세스하는 것입니다. 디스플레이 목록에 배치, 이동 및 추가하는 측면에서 SWFPROXY 객체가 포함 된 로더 객체를 사용하십시오. 이 코드를 시도하십시오 :
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.system.Security; import flash.net.*; public class Main extends MovieClip { Security.allowDomain("*"); private var player:Object; private var loader:Loader; public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit); loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3")); } private function onLoaderInit(e:Event):void { player = Sprite(loader.content); addChild(loader); player.addEventListener("onReady", onPlayerReady); player.addEventListener("onError", onPlayerError); player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange); player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange); } private function onPlayerReady(e:Event):void { trace("Player ready: " + Object(e.target).Data); player.loadVideoById("uad17d5hR5s"); player.setSize(480, 365); } private function onPlayerError(e:Event):void { trace("Player error: " + Object(e).Data); } private function onPlayerStateChange(e:Event):void { // trace("Player state: " + Object(e).Data); } private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void { trace("Video quality: " + Object(e).Data); } } }
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