문제

YouTube AS3 Chromeless 플레이어를 작동 시키려고 노력하고 있습니다. 나는 다음을 따랐다 YouTube AS3 API 예제 그리고 이것이 내가 지금까지 얻은 것입니다.

public class Main extends Sprite 
{
    Security.allowDomain("*");

    private var player:Sprite;
    private var loader:Loader;

    public function Main():void 
    {
        if (stage) init();
        else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    }

    private function init(e:Event = null):void 
    {
        removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);

        loader = new Loader();
        loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
        loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
    }

    private function onLoaderInit(e:Event):void
    {
        player = Sprite(loader.content);
        addChild(player);
        player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
        player.addEventListener("onError", onPlayerError);
        player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
        player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
    }

    private function onPlayerReady(e:Event):void
    {
        trace("Player ready: " + Object(e.target).Data);
        // player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
    }
    private function onPlayerError(e:Event):void
    {
        trace("Player error: " + Object(e).Data);
    }
    private function onPlayerStateChange(e:Event):void
    {
        // trace("Player state: " + Object(e).Data);
    }
    private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
    {
        trace("Video quality: " + Object(e).Data);
    }
}

OnPlayErready 및 OnStateChange 이벤트가 발생하지만 오류가 발생합니다. 객체를 추적 할 때 (e) .data 나는이 오류가 발생합니다.

ReferenceError: Error #1069: the property Data was not found for com.google.youtube.event.ExternalEvent and there is no standard value.
(스웨덴어로부터의 Stranslated)

변경할 때 Object(e.target).Data "정의되지 않은"추적 및 Object(e.target) 트레이스 [대상 SWFPROXY].

내가 시도하면 player.loadVideoById("uad17d5hR5s"); 이 오류가 발생합니다.

1061: Call to a possibly undefined method loadVideoById through a reference with static type flash.display:Sprite.

도움이 되었습니까?

해결책

나는 당신이 로더를 스프라이트로 캐스트해야한다고 생각하지 않습니다. 대신 플레이어를 객체 유형으로 캐스팅해야합니다. 플레이어 변수는 API 호출에만 액세스하는 것입니다. 디스플레이 목록에 배치, 이동 및 추가하는 측면에서 SWFPROXY 객체가 포함 된 로더 객체를 사용하십시오. 이 코드를 시도하십시오 :

package
{
 import flash.display.*;
 import flash.events.*;
 import flash.system.Security;
 import flash.net.*;

 public class Main extends MovieClip 
 {
  Security.allowDomain("*");

  private var player:Object;
  private var loader:Loader;

  public function Main():void 
  {
   if (stage) init();
   else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
  }

  private function init(e:Event = null):void 
  {
   removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);

   loader = new Loader();
   loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
   loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
  }

  private function onLoaderInit(e:Event):void
  {
   player = Sprite(loader.content);
   addChild(loader);
   player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
   player.addEventListener("onError", onPlayerError);
   player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
   player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
  }

  private function onPlayerReady(e:Event):void
  {
   trace("Player ready: " + Object(e.target).Data);
   player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
   player.setSize(480, 365);
  }
  private function onPlayerError(e:Event):void
  {
   trace("Player error: " + Object(e).Data);
  }
  private function onPlayerStateChange(e:Event):void
  {
   // trace("Player state: " + Object(e).Data);
  }
  private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
  {
   trace("Video quality: " + Object(e).Data);
  }
 }
}
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